10 increíbles tecnologías que existen ahora

10 increíbles tecnologías que existen ahora (Tecnología)

Ya hemos pasado la mitad del año, y qué gran año se perfila para ser. Retrocedamos, sin embargo, a un momento en que las cosas eran más simples. Friends fue el programa más genial de la televisión, Britney Spears fue una sensación nueva y molesta y The Matrix fue mejor que cualquier otra cosa que haya existido. Siempre.

La tecnología realmente estaba empezando a recuperarse en ese entonces, e Internet finalmente estaba empezando a parecer más que un destello en la bandeja. Ojalá pudiéramos volver a esos tiempos, aunque solo sea por un momento, y ver la inocencia y la ingenuidad ante nuestros propios ojos mientras contemplamos un maravilloso futuro de increíble avance tecnológico.

El estado de la tecnología en 1999 fue bastante impresionante, pensamos, y era difícil imaginar que las cosas mejoraran mucho. Lo estábamos haciendo bastante bien para nosotros mismos y seguramente no veríamos ningún avance tecnológico importante en las próximas décadas.

Diez años más tarde, el mundo es un lugar muy diferente del que nunca hubiéramos imaginado, en nuestros sueños más salvajes. Ha habido una oleada de tecnologías revolucionarias en la última década que ni siquiera la ciencia ficción podría haber predicho. Todo, desde la forma en que jugamos, hasta la forma en que pensamos, ha sido desafiado debido a estos avances. Aquí hay sólo unos pocos.

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Dispositivos de juegos portátiles

Justo antes del cambio de milenio, los juegos portátiles estaban en auge. La mayoría de las personas que tenían un dispositivo de juego portátil lucían una Gameboy, y las que realmente tenían suerte tenían un Gameboy Color. También siempre había un niño rico en Pizza Hut, con el Sega Gamegear del que la gente no podía dejar de hablar, y Pokémon estaba tomando el mundo por asalto.

Por la noche, se quedaría dormido con imágenes de Atari Lynx nadando en su cabeza y esperando que algún día pudiera permitirse uno. 10 años después, te alegras de que tus padres nunca hayan surgido por uno de ellos.

No mucho después de esa parte de su vida, el mundo de los juegos portátiles cambió dramáticamente. Con su liderazgo incondicional, Nintendo comenzó a ser más experimental y dio sus frutos. La Gameboy Advance puso gráficos de calidad que estaban ligeramente por encima de Super Nintendo y el sonido en la palma de tu mano, y aún más, la Nintendo DS (unos años más tarde) logró exprimir los juegos de calidad post-N64 con una pantalla táctil, y abrió un nuevo mundo de posibilidades de juego.

Lo que es más impresionante es que, por una vez, Nintendo tuvo una competencia seria en la raqueta de juegos portátil. Sony tomó su poderosa maniobra, la Playstation 2, y la comprimió en una consola cómoda y portátil que exigía respeto. Los gráficos y la calidad de sonido por los que Sony era notoria se podían disfrutar ahora, de manera portátil, en una hermosa pantalla de 4.3 ".

Si tan solo supieras, en tu habitación hace 10 años, que las cosas estaban a punto de cambiar y que algún día te olvidarías de todo sobre el Atari Lynx ... hasta que lo leyeras en un artículo de Listverse.

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Carros híbridos

Los automóviles eléctricos han estado en la lengua y la mente de los consumidores durante décadas, y las conspiraciones y los hechos detrás de su obvia exclusión en el mundo automotriz han generado muchas preguntas y frustraciones. Los automóviles eléctricos reducirán en gran medida la contaminación producida por el hombre, harán que las carreteras sean más tranquilas y seguras, y eliminarán el olor desagradable del aire en Quick-e-marts en todo el mundo. Son un obvio "próximo paso" en la evolución tecnológica.

Sin embargo, en 1999, durante una época en que gran parte del mundo experimentaba una gran prosperidad, el coche eléctrico era poco más que un sueño imposible. Todos pensamos que sonaba como una buena idea, pero nos resistimos a aceptarlo como una posibilidad real en el futuro cercano.

Bueno, teníamos media razón.

Los autos híbridos finalmente se han abierto camino en el centro de atención. Su funcionalidad parte-gasolina-parte-eléctrica ha traído todo el concepto de ser "sensible al carbono" en la corriente principal. Los autos de gasolina hicieron el trabajo, pero ya requerían demasiada contaminación y un consumo de gasolina demasiado bajo para ser aceptable. Los autos eléctricos estaban silenciosos y prácticamente no producían contaminación, pero tenían que recargarse cada 50-100 millas. El híbrido fue la respuesta perfecta.

Es cierto que aún tenemos algunos años (pero posiblemente menos de lo que creemos) hasta que vemos que todos los autos en la calle tienen energía eléctrica, pero por ahora, la cantidad de autos que funcionan al menos * parcialmente * con energía eléctrica incitaría bastante Un poco de escepticismo hace una década.


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Almacenamiento de datos de estado sólido

En 1999, si tenías un disco duro de 8 gigabytes (gb), eras el chico genial del bloque. "¿Con qué puedes llenar todo eso?", Tus amigos te preguntaban.

Los juegos de computadora que compró en la tienda caben en un solo CD-ROM, y todos sabían que tenía que esperar a que su disco duro se activara antes de cada nivel. Aquellos de nosotros que nos preocupábamos especialmente de nuestros costosos tambores de datos, magnéticos y con huso, ejecutaríamos Scandisk y Defrag en ellos (lo cual llevaría horas, por supuesto). Las cosas estaban mejorando también, ya que los expertos en discos duros predijeron que en el año 2000, los discos duros de 30 gb podrían ser tan baratos como $ 200.

Ahora, imagínate a ti mismo despertándote en medio de la noche porque alguien que está afuera de tu ventana está arrojando piedras. Cuando abres la ventana, observas que se parecen a ti, solo unos 10 años más. Le dicen que no se preocupe, porque en una sola década los discos duros serán ridículamente más pequeños, carecerán de partes móviles, serán prácticamente ingrávidos y podrán soportar entornos mucho más brutales.

Ah, y es mucho más barato, también. ¿Sabes ese disco duro de 8 GB que acabas de gastar $ 150? Puede obtener uno que cabe en el bolsillo de su moneda por $ 15, calle abajo.

7

Internet de banda ancha

¿Recuerdas RDSI? ¿Servicio integrado de red digital? Aunque es posible que lo hagas, es mucho más probable que no lo hagas.Fue lo más parecido a la banda ancha en 1999.

No, la gran mayoría de las personas accedió a Internet desde un módem de 56k. Sin embargo, aquellos que no estaban en la clase media baja, por lo menos, tenían que pagar alrededor de un módem de 14.4 o, lo que es peor: 2400 baudios. Es suficiente para hacer temblar.

En aquel entonces, sin embargo, internet era un lugar mucho más simple. Todo lo que se esperaba de cualquier sitio web dado era texto, imágenes y un MIDI incorporado ocasional. Los GIF animados fueron el futuro, y Flash mostró un potencial serio.

En estos días, sin embargo, internet es un país maravilloso de maravillas que absorben el ancho de banda. Streaming de video y música, BitTorrent y los sistemas de almacenamiento en la nube son necesidades diarias y requieren casi el ancho de banda que requieren nuestros discos duros. Si intentara ver un video de Youtube de 10 minutos en 1999, tardaría 68 minutos en amortiguar. En estos días, si demora más de 15 segundos, tenemos nuestro ISP en la línea.

6

El iphone

Casi todos pueden admitir que la primera vez que oyeron hablar del iPhone, pensaron que era un engaño.

Criticarlo, amarlo, boicotearlo; Es innegable que es uno de los cambios más influyentes en el mundo de la electrónica de consumo en los últimos 10 años. Ha revolucionado la forma en que vemos y usamos los teléfonos celulares y ha inspirado numerosas alternativas. En estos días, los dispositivos que no tienen nada que ver con la tecnología de los teléfonos celulares adoptan las funciones más populares del iPhone. Las pantallas táctiles que cubren casi por completo el sistema, los elementos de la interfaz de estilo de cajón y la navegación por Internet móvil se han convertido en pantallas táctiles, sistemas de desplazamiento basados ​​en aplicaciones, sistemas operativos basados ​​en aplicaciones (completos con alguna interpretación de un sistema 'Repositorio de Aplicaciones / Mercado'). Lugar común desde el iPhone, y por buenas razones. El iPhone hizo lo que todos querían, pero nadie lo había logrado aún.

De repente, las masas exigían tener la Internet completa, no basada en WAP, a tu alcance. Muchos otros dispositivos que ofrecen funciones similares (Google Android, WebOS / PalmPre, etc.) surgieron para ofrecer competencia, lo que es un signo común de extrema influencia en toda la industria. Y no olvidemos el iPhone 4g, que ahora ofrece videollamadas entre teléfonos, un sueño que muchos de nosotros creíamos imposible hace unos veinte años.

Sentarse y describir el iPhone a alguien en 1999 sería el equivalente a describir el Holodeck a alguien hoy.


5

La Nintendo Wii

La Nintendo Wii ha sido criticada por su exageración, pero desde cualquier punto de vista, es un sistema revolucionario. Los gráficos no son tan buenos como la competencia y las capacidades de los medios son insuficientes entre sus pares, pero el número de ventas habla por sí solo: la Wii es un éxito. ¿Por qué? Bueno, a menos que llames a tu cantera local un complejo de apartamentos, sabes.

Es la tecnología de captura de movimiento, entre la multitud de otras interfaces únicas (la placa Wii Fit, Nunchuck y numerosos accesorios para que se parezcan más a sus contrapartes digitales), lo han puesto por encima del resto. Es, sin duda, tan impresionante que la mayoría de los usuarios pueden perdonar sus deficiencias mediocres. Incluso la abuela está fuera del sofá, ahora, y lanzando una bola de bolos por el carril.

A pesar de todas las controversias en torno a la Nintendo Wii, recuerde que, en 1999, el mejor sistema del mercado fue el Dreamcast (que se consideró antes de tiempo). Junto con Dreamcast se encontraban Playstation y Nintendo 64. Si tuviera que convencer a alguien para que detuviera a Super Mario 64 por un momento y les dijera que, en 10 años, habría un sistema que le permitiría controlar el juego a través de de movimiento prácticamente libre, se reirían de ti y volverían directamente a pisotear Goombas.

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HD TV

Al igual que con la mayoría de los avances tecnológicos, no sabemos cuán bueno puede ser hasta que lo veamos. La televisión en 1999 fue francamente borrosa para los estándares de hoy. La diferenciación visual entre DVD y VHS fue insignificante y la televisión en vivo fue la más alta calidad que nunca antes.

Los videófilos por ahí verían sus DVD en las pantallas de sus computadoras, donde, por alguna razón, parecían mucho más nítidos. Por supuesto, la razón por la que se veía mucho más clara era que era una resolución más alta.

El promedio de televisión de definición estándar representa aproximadamente el equivalente a una resolución de 640 × 480 píxeles. Eso fue más que suficiente para ver los pelos en la cabeza de Grace, pero si tuvieras un televisor de alta definición, podrías ver el rastrojo de cinco o más horas de Will.

La televisión de alta definición aún no es tan común como la definición estándar, pero si los otros avances en esta lista son una indicación, eso está por cambiar. Los precios de los televisores de alta definición a nivel del consumidor están disminuyendo, y se espera que la cantidad de televisores de alta definición en los Estados Unidos aumente significativamente esta temporada de vacaciones.

¿Crees que pasarán otros 10 años para que un televisor HD esté en la sala de estar de cada hogar estadounidense?

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iPods

Sí, sí, es cierto que el iPod no es el único reproductor de MP3 en el mercado, pero dado que fue el primer reproductor de MP3 que terminó en el mercado. promedio bolsillo de la persona es suficiente influencia para ponerlo en esta lista.

Para comprender la influencia que ha tenido el iPod sobre la música en general, debe comprender cuánto más hizo que poner un reproductor de música en los bolsillos de todos.

El iPod jugó un papel fundamental en el formato MP3. Con la capacidad de tener el valor de un disco duro de canciones en el bolsillo, surgió la necesidad de meter tantas canciones en un espacio limitado como fuera posible. El formato MP3, con una calidad de sonido que no se puede distinguir de los CD por el oído medio, pone miles de canciones donde solo se encontraban docenas. En estos días, un álbum de MP3 es mucho más común que el CD, y más personas están escuchando música a diario más que nunca.

2

Wifi

La tecnología inalámbrica aún era relativamente inmadura en 1999. Los teléfonos celulares eran relativamente comunes, pero aún así eran un lujo (y un poco más grandes de lo que son ahora). Los mensajes de texto no eran muy populares, y los planes de datos estaban a años luz detrás de donde están ahora. Más allá de eso, el único otro acceso común a la tecnología inalámbrica fueron las estaciones de radio que tocaríamos en nuestro automóvil.

Se accedió a Internet principalmente en el hogar, o más comúnmente a velocidades más altas en su biblioteca local o en el laboratorio de computación de su escuela. Internet creció rápidamente y la red de área local (LAN) era bastante común para los juegos de LAN y la comunicación empresarial. Pocas personas desconocían las redes informáticas.

El problema, sin embargo, fue conexiones cableadas y falta de portabilidad. Si hizo que su computadora portátil funcionara, esencialmente se convirtió en una pequeña computadora de escritorio, atada para siempre a la pared para el acceso a la red. Cualquiera que esté familiarizado con la escena de la fiesta LAN de finales de los 90 recuerda cuánto tiempo tomaría para que todos se conecten a la red, puedan "verse" y, además, poder comunicarse adecuadamente. Nadie se quejó mucho de la tecnología en ese momento, simplemente porque nadie se dio cuenta de lo fácil que sería en el futuro cercano.

Si le dijiste a alguien en 1999 que, en 10 años, podrían "transmitir" un video de una computadora en una habitación a otra en medio de la casa, te dirían que era ciencia ficción. ¿Cómo podría transmitir esa cantidad de ancho de banda a través de las ondas de radio? El concepto era tan extraño como los OVNIs.

Lo realmente extraño del fenómeno de WiFi es que podría considerarse una infiltración casi silenciosa de la electrónica de consumo. Parecía que el WiFi de la noche a la mañana pasaba de ser un artículo interesante y especulativo que leíste en Wired a ser anunciado en todos los cafés de la ciudad. Ahora, de repente, se encuentra cargando su computadora portátil dos veces al día, en lugar de simplemente dejarla enchufada y conectada a la red todo el día.

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El WikiReader

En la película de 2002 The Time Machine (y, también, la obra maestra original de H.G. Wells), un personaje llamado Vox se llama a sí mismo "un compendio de todo el conocimiento humano".

Ese concepto solo (incluso en 2002) fue bastante notable. Tener una única fuente, con una interfaz fácil de usar, para acceder a todo el conocimiento registrado que los humanos han logrado es un concepto de asombro y asombro con el que la persona promedio solo podía soñar.

Luego vino la Wikipedia. Ahora, desde el principio, no hay duda de que muchos de ustedes están calentando sus teclados para romper la decepción de que Wikipedia sea citada como algo más que un SuperBlog hackeado. Es cierto, hay bastante vandalismo literario en Wikipedia y una gran parte de los recursos citados dentro del sitio simplemente se refieren a * más * sitios web. Sin embargo, la enorme cantidad de conocimiento * verificable * dentro es lo suficientemente adecuada para ser considerada, posiblemente, la mayor colección de conocimiento humano jamás compilada.

Ese concepto solo, por asombroso que sea, probablemente sería creíble. Un sitio web realmente enorme con un montón de texto. Sitios como ese existían incluso en 1999.

Lo que gustaría * no * sería concebible, es poder mantener toda esa información en la palma de su mano, recuperable en cualquier momento. En cualquier momento en que alguien le pregunte por algo que no sabe, o si se encuentra perdido por información en un atasco o si simplemente quiere poder probar las afirmaciones de alguien como absolutamente falsas, eso ahora es posible en cualquier momento. .

"Pero puedo hacer eso con mi teléfono", podrías decir. ¡Es verdad! Acceder a Wikipedia desde la conexión de datos de su teléfono dentro de un rango decente de una torre de telefonía celular es posible en muchas áreas pobladas en este momento. Sin embargo, una vez que te encuentras con un teléfono celular muerto o en el desierto, tu acceso al compendio se pierde.

Hasta ahora. El WikiReader cuenta con un año completo de apagado de dos baterías AAA y ningún requisito de acceso a datos de ningún tipo. Es Wikipedia en tu bolsillo, sin ataduras.

¿Quién hubiera pensado que Vox existiría antes de volar autos?