10 hackers tempranos de antes de la invención de la computadora en casa
Los hackers han existido por mucho más tiempo de lo que piensas. No comenzó con la Internet, la gente ha estado rompiendo códigos y hackeando redes mientras ha sido posible.
Mucho antes que las computadoras, los piratas informáticos ya estaban allí, entrando en redes telefónicas, máquinas de tarjetas perforadas e incluso en telégrafos. Algunos hackers ejercieron sus habilidades con fines de lucro, mientras que otros lo hicieron con fines más altruistas. Y, por supuesto, algunos piratearon la tradicional tradición que hacía bromas a los demás.
10 Nevil Maskelyne hackeó una demostración de telégrafo inalámbrico: 1903
Crédito de la foto: Esfuerzos perpetuos en futilidad.El segundo fue físicamente posible hackear algo, alguien lo hizo. El nombre de alguien que se llamaba Nevil Maskleyne, el primer hacker de la historia, era mucho antes de lo que cabría esperar. Entró en una demostración de telégrafo en vivo en 1903.
Maskleyne ni siquiera esperó a que salieran al mercado los telégrafos inalámbricos; Él hackeó una de las primeras manifestaciones. Su creador, Guglielmo Marconi, estaba haciendo una presentación para mostrar cómo funcionaba. Marconi quería demostrar al público que sus telégrafos inalámbricos eran seguros y que todo lo que enviaran sería completamente privado.
Sin embargo, cuando comenzó la presentación, su telégrafo comenzó a tocar un mensaje extraño. Primero, solo sonó la palabra "ratas" una y otra vez. Entonces comenzó a perforar un limerick. "Había un joven de Italia", dijo burlándose de Marconi, "que engañó al público de una forma bastante bonita".
Marconi fue humillado públicamente. Sin embargo, no tuvo que esperar mucho para descubrir quién estaba detrás de esto. Maskleyne escribió papeles presumiendo sobre lo que había hecho. Lo había hecho, insistía, por el bien del público. Necesitaban saber que si iban a comenzar a enviar mensajes sin cables, su información no permanecería en privado.
9 René Carmille pirateaba la base de datos de judíos franceses de los nazis: 1940
Crédito de la foto: FactRepublicRene Carmille ha sido llamado el "primer hacker ético" en la historia, y es seguro decir que ganó el título. Fue miembro de la Resistencia en la Francia ocupada por los nazis, y su piratería salvó miles de vidas judías.
Carmille era un experto en computadoras perforadas que era dueño de las máquinas que el gobierno de Vichy de Francia solía procesar información. Cuando los nazis tomaron el control, descubrió que estaban usando máquinas de tarjetas perforadas para procesar y rastrear a los judíos, y se ofreció como voluntario para permitirles usar sus máquinas. Carmille no era un celoso antisemita; él tenía un plan Él hackeó sus propias computadoras para que, sin importar lo que los nazis pusieran en el archivo de alguien, nunca en realidad etiquetaran a nadie como judío.
Logró convencer a los nazis de que no sabía por qué las máquinas no funcionaban durante dos años. Sin embargo, cuando descubrieron lo que había hecho, hicieron que Carmille sufriera. En 1944, los nazis derribaron su puerta y lo enviaron al brutal campo de concentración de Dachau.
La piratería de Carmille hizo que lo mataran, pero una vida era un pequeño precio que pagar. Cuando los nazis lo atraparon, ya había salvado miles de vidas.
8 David Condon fue el primer teléfono Phreak: 1955
En los años sesenta y setenta, hubo una escena completa de personas que piratearon las redes telefónicas. Se llamaban a sí mismos "phreaks telefónicos" y se habían dado cuenta de que si reproducían el sonido correcto en un teléfono, podían conectarse a cualquier parte de la red. La mayoría de ellos simplemente usaron su truco para hacer llamadas telefónicas gratuitas, pero las posibilidades eran mayores de lo que podría imaginar. De hecho, en la década de los 90, un fraude telefónico logró convencer a un juez de que podía piratear los códigos nucleares.
El hombre que lo descubrió, al menos, por lo que cualquiera puede decir, fue David Condon. En 1955, Condon silbó su Davy Crockett Cat y Canary Bird Call Flute en su teléfono, probando, por primera vez, una teoría sobre cómo funcionaban los sistemas telefónicos.
El sonido que emitió el silbato fue un código secreto reconocido por el sistema telefónico. El sistema asumió que era un empleado y lo conectó con un operador de larga distancia, quien, creyendo que estaba hablando con un colega, lo conectaría a cualquier número de teléfono que solicitara de forma gratuita.
Condon solo usó su truco para ahorrar unos pocos centavos en llamadas de larga distancia, pero accidentalmente plantó las semillas de todo un movimiento. Los phreaks del teléfono eventualmente se convertirían en los primeros piratas informáticos, y la escena completa nunca habría existido sin un hombre y una flauta de juguete.
7 Joybubbles fue la primera persona en piratear silbando: 1957
Condon pudo haber sido el primer phreak telefónico, pero no fue él quien inició el movimiento. Ese fue Joe Engressia, mejor conocido como "Joybubbles".
Joybubbles era un genio ciego con un tono perfecto. Podía imitar perfectamente cualquier nota que escuchara, hasta en los más pequeños cambios de tono. Cuando tenía solo siete años, descubrió cómo usar esa habilidad para piratear el sistema de la compañía telefónica. Su lanzamiento era tan fuerte que no necesitaba ningún juguete. Solo tenía que fruncir los labios y silbar, y su teléfono, pensando que era una señal programada, lo conectaría a cualquier lugar al que quisiera ir.
Se hizo un pequeño viviendo de eso, cobrando $ 1 a los amigos para que piratearan sus teléfonos y les permitieran hacer llamadas gratuitas de larga distancia. En 1971, se convirtió en una celebridad menor cuando don escribió un artículo sobre él y la escena phreak teléfono.
El artículo le ganó un poco de atención y una gran cantidad de problemas. Joybubbles fue arrestado por fraude debido a su piratería el mismo año. Sin embargo, afirma que fue arrestado a propósito.Joybubbles estaba convencido de que, si lo arrestaban, podía conseguir que una empresa de telecomunicaciones lo contratara por motivos de seguridad y finalmente utilizara su habilidad por un poco más de dinero que $ 1 por llamada telefónica.
6 Allan Scherr fue la primera persona en hackear una contraseña de computadora: 1962
La primera computadora que fue protegida con una contraseña también fue la primera en ser hackeada. Y, gracias a Allan Scherr, sucedió mucho.
El MIT estableció las primeras contraseñas de computadora en 1962. Tenían un puñado de computadoras que sus estudiantes tenían que compartir, y querían que tuvieran un poco de privacidad. Entonces, hicieron que los estudiantes ingresaran a las computadoras con una contraseña y, para evitar que acaparan las máquinas, ponen un límite diario de cuatro horas en cada cuenta.
Uno de los estudiantes, Allan Scherr, se hartó del límite de tiempo con bastante rapidez. Hizo una tarjeta perforada que engañó a la computadora para que imprimiera todas las contraseñas y luego las usó para iniciar sesión como otras personas cada vez que se le acababa el tiempo.
También compartió las contraseñas con sus amigos y, muy pronto, nació el primer troll informático. Usaron las contraseñas para hackear la cuenta de su maestro y dejar mensajes burlándose de él.
Los Phreaks telefónicos de 5 MIT fueron las primeras personas llamadas 'hackers': 1963
La primera persona en usar la palabra "hacker" fue un profesor del MIT llamado Carlton Tucker, y no quiso decir que fuera algo agradable.
En 1963, la escuela fue bombardeada por un grupo de phreaks telefónicos. Habían irrumpido en la red telefónica de la escuela y lo usaban para amarrar todas las líneas con llamadas a Harvard, haciendo imposible que alguien hiciera una llamada. Luego hicieron una serie de llamadas aleatorias de larga distancia y se cargaron a una instalación de radar, principalmente para molestarlas.
Tucker se enojó y dejó caer una palabra que cambiaría la historia. La palabra "hackear" ya estaba en uso en el MIT, pero en ese momento solo se refería a trabajar en electrónica. Lo sacó por teléfono y los llamó "hackers" por primera vez.
Sin embargo, eso no significaba que estuviera feliz por eso. Tucker hizo una advertencia a todos los hackers en la escuela, diciendo: "Si alguna de estas personas es atrapada, es probable que sea encarcelado".
4 CONEJOS fue probablemente el primer virus informático: 1969
El primer virus informático en la historia puede haber sido un programa llamado RABBITS. Nadie sabe quién lo hizo, y nadie sabe por qué, pero a quienquiera que lo trajeron al Centro de Computación de la Universidad de Washington.
Era un programa pequeño y discreto que hacía copias de sí mismo, como su nombre lo sugiere, como conejos. En 1969, alguien lo instaló en una computadora en la universidad y lo dejó correr. El programa hizo dos copias de sí mismo, y luego cada una de esas copias hizo copias hasta que la computadora se sobrecargó y dejó de funcionar.
Cinco años después, alguien que había escuchado la historia tomó la idea y la puso en práctica. Él creó un virus de conejo propio (llamado Wabbit) y lo puso en APRANET, una versión anterior de Internet, para noquear a otro usuario. El primer virus informático de la historia, en este momento, se usó para el primer ataque de denegación de servicio de la historia.
3 Ray Tomlinson y Bob Thomas pusieron el primer virus en Internet: 1971
Crédito de la foto: Core WarLa primera persona en enviar un virus por correo electrónico fue Ray Tomlinson, también conocido como el chico que inventó el correo electrónico.
Se llamaba Creeper y fue el primer gusano informático. El programa haría copias de sí mismo y se extendería por ARPANET, y cada copia haría aparecer un pequeño mensaje en las terminales diciendo: "Soy la enredadera: Atrápame si puedes".
El virus fue creado en realidad por Bob Thomas, uno de los colegas de Tomlinson, pero Thomas lo mantuvo bastante inocuo. Acaba de hacer que el archivo rebote de una computadora a otra, eliminándose siempre después de que desapareciera de una computadora.
Tomlinson, sin embargo, decidió modificarlo para que no se deshiciera de sí mismo y, en cambio, solo atascaría una computadora hasta que dejara de funcionar. Casi tan pronto como se inventó Internet, había cargado el primer virus para acabar con él.
Entonces, como resultado, cuando recibe correo no deseado y virus en su bandeja de entrada, su cuenta de correo electrónico funciona exactamente de la manera que el creador pretendía.
2 Steve Jobs y Steve Wozniak se iniciaron como hackers: 1971
Crédito de la foto: ReutersAntes de que hicieran una fortuna vendiendo computadoras e iPods, Steve Jobs y Steve Wozniak empezaron a hacer otra cosa: hackear los sistemas telefónicos.
Wozniak leyó el don Artículo sobre Joybubbles y los fanáticos del teléfono, y pensó que era emocionante. Estaba tan emocionado que localizó a uno de los fanáticos telefónicos mencionados en él, John "Captain Crunch" Draper, y lo invitó a su casa.
Después de aprender a hackear los sistemas telefónicos de Captain Crunch, Wozniak se sentó y construyó un dispositivo llamado caja azul, diseñado para facilitar la piratería en sistemas telefónicos. Luego comenzó a usarlo él mismo. En un momento, incluso fingió ser Henry Kissinger y una broma llamada el Papa.
Cuando se lo contó a su amigo Steve Jobs, Jobs se dio cuenta de que había dinero en esta idea. Los dos comenzaron a producir en masa y vender la caja azul de Wozniak a sus compañeros de clase, con Wozniak a cargo de la tecnología y Jobs a cargo de las ventas. Y así fue como Apple comenzó: con los fundadores de las compañías más grandes del mundo ganando dinero con estafas telefónicas.
1 John Walker creó el primer virus del caballo de Troya: 1975
John Walker se convirtió en la primera persona en engañar a las personas para que instalen un virus en sus computadoras dos años antes de que las primeras computadoras domésticas salieran al mercado.
Walker puede haber inventado un virus informático, pero insiste en que tenía buenas intenciones.Él había creado un juego de computadora llamado ANIMAL que trataba de adivinar en qué animal estaba pensando el jugador, y fue todo un éxito que todos sus amigos querían una copia.
El problema era que en 1975, la única forma de compartirlo era escribir una cinta magnética y enviársela por correo, y Walker no tenía tiempo para esas tonterías. Entonces, pensó que dado que todos querían su juego de todos modos, solo infectaría por la fuerza todas las computadoras posibles con él.
Actualizó su juego para que, mientras la gente lo jugaba, hiciera copias de sí mismo en secreto en cada directorio que pudiera encontrar. Eso significaba que se copiaría a sí mismo en los directorios de otros usuarios y en cualquier cinta insertada en la computadora. Y si tomas esa cinta y la pones en una computadora diferente, también se infectará con el juego de Walker. Ahora, si alguien le pide a Walker una copia de ANIMAL, podría decirles que solo revisen su computadora. Lo supieran o no, probablemente tenían una copia.
Walker insiste en que lo hizo por la bondad de su corazón. Bueno, eso y para que la gente sepa, en sus palabras, "qué podría haber pasado si no fuera un buen tipo". Entonces tal vez lo hizo en parte por la bondad de su corazón y en parte para enseñar al mundo a temerle.
Mark Oliver es un colaborador habitual de Listverse. Sus escritos también aparecen en varios otros sitios, incluidos StarWipe y Cracked.com de The Onion. Su sitio web se actualiza regularmente con todo lo que escribe.