10 juguetes que hicieron más por los Estados Unidos que la mayoría de las personas

10 juguetes que hicieron más por los Estados Unidos que la mayoría de las personas (Cultura pop)

El patriotismo en la América moderna significa dar un golpecito al apoyo de las tropas en el parachoques de su automóvil y vencer a Call of Duty en la configuración de dificultad veterana, pero no siempre ha sido tan fácil. De hecho, hubo un momento en que América esperaba tanto que incluso los juguetes necesitaban contribuir. Éstos son algunos de los más notables que estuvieron a la altura cuando Estados Unidos los necesitaba más.

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Cuerda tonta

Leonard A. Fish y Robert P. Cox se unieron en 1972 para crear un reparto de aerosol para las extremidades rotas. Fracasaron miserablemente. Lo que terminaron con una sustancia que patentaron como una "composición resinosa espumable", y después de meses de aprensión, Wham-O decidió distribuirla.

Avance rápido hasta 2006: estacionado en Irak, Spc. Todd Shriver y el resto de su unidad carecían de medios prácticos para limpiar los edificios de los cables de disparo que disparan los IED, por lo que se vieron obligados a improvisar. Silly String podía ser rociada desde más de diez pies de distancia y era lo suficientemente liviana para permanecer suspendida por los cables sin detonar el explosivo. Hoy, más de 120,000 latas de cuerdas tontas han sido enviadas a Marines en las líneas del frente.

9

Buzz Lightyear

En 1995, Pixar lanzó Toy Story, una película sobre un guardabosques descontento descontento con un mentón hendido y un complejo mesiánico. Para gran consternación de los pies descalzos de innumerables padres estadounidenses, Thinkway Toys comenzó a producir la figura de acción Buzz Lightyear en 1996. Fue un gran éxito, y hasta la fecha se han vendido más de treinta y cinco millones de muñecas Buzz Lightyear.

En 2008, la NASA envió un muñeco Buzz Lightyear particularmente afortunado a bordo del descubrimiento del transbordador espacial en el que trabajó, durante quince meses, con su programa de extensión educativa y ayudó a realizar experimentos de ingravidez. Además, su lema "¡Hasta el infinito, y más allá!" Provocó entusiasmo en el mundo filosófico, hasta el punto de que la American Humanist Association publicó un artículo que vinculaba sus acciones a lo largo de la película como una alegoría del humanismo estadounidense. Una cosa es segura, él limitó una tonelada de sufrimiento humano al darle a Tim Allen el dinero suficiente para rechazar a Wild Hogs 2.


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Maestro de vista

Wilhelm Gruber estaba de vacaciones en 1939 cuando se reunió con el presidente de una compañía de revelado de películas y postales, Harold Graves. No hay muchas empresas más condenadas al fracaso en el siglo XXI que una tienda dedicada al desarrollo de postales y películas. Es bueno que fueran genios y patentaron el View-master, un invento diseñado como una alternativa a una tarjeta postal que utilizaba equipos obsoletos llamados estereoscopios.

Cuando debutó en la Feria Mundial de Nueva York en 1939, se vendió principalmente en tiendas fijas y tiendas de regalos que representaban monumentos como el Gran Cañón. Sin embargo, en 1942, los militares estadounidenses, profundamente arraigados en la Segunda Guerra Mundial, vieron el potencial de los Maestros de la Vista para ser utilizados para entrenar soldados. Los militares compraron más de 100,000 Maestros de la Vista con millones de carretes de película personalizados equipados con imágenes para ayudar a detectar artillería y aviones. Hoy en día, son muy buscados por los coleccionistas y ex soldados que buscan ese cálido sentimiento nostálgico de las sirenas de ataque aéreo y la muerte generalizada.

7

LEGO

El director ejecutivo de Playboy, Ole Kirk Christiansen, creó una de las compañías de juguetes más exitosas del mundo: LEGO. La palabra LEGO es una mezcla de dos palabras danesas que significa jugar bien. Desafortunadamente, la mayoría de los niños pensaron que sus juguetes eran más que una experiencia de juego por debajo de la media hasta que introdujo sus coloridos ladrillos de plástico entrelazados en 1949. Además, en realidad robó la idea de Kiddicraft Ladrillos autoblocantes, que era una copia de Minibrix, a la que finalmente consiguió los derechos para poder demandar a Tyco por copiar LEGO.

Aunque las escuelas han estado utilizando productos LEGO desde mediados de la década de 1950, LEGO no comenzó a invertir mucho en la educación de los Estados Unidos hasta 1980, cuando fundaron su departamento de productos educativos, desarrollaron varias nuevas líneas de productos y crearon un sitio web dinámico centrado exclusivamente en la educación. Los estudiantes de kindergarten desarrollan habilidades motoras finas y matemáticas, los estudiantes de primaria aprenden a resolver problemas y reciben instrucciones paso a paso, los estudiantes de secundaria y de la comunidad los usan para aprender robótica, aunque la mayoría de las personas que los usan en la universidad de la comunidad solo hacen ceniceros. ellos porque seguir instrucciones es demasiado dificil

6

Monopolio

En 1903, Elizabeth J. Magie Phillips creó un juego a través del cual esperaba poder explicar la teoría del impuesto único de Henry George y señalar las fallas del capitalismo. Originalmente fue lanzado como The Landlords Game en 1923 y ganó popularidad en Europa y los Estados Unidos hasta que fue lanzado como Monopoly por Parker Brothers en 1934. La Segunda Guerra Mundial llegó poco después y con ello la captura de decenas de miles de soldados aliados.

El Servicio Secreto Británico utilizó juegos de Monopoly escondidos en paquetes de ayuda de la Cruz Roja para ocultar mapas de seda personalizados, brújulas, dinero real e instrucciones para el escape de soldados estadounidenses y británicos en campos de concentración. Los alemanes lo vieron como una forma ideal para que los prisioneros maten horas de tiempo y sean educados sobre las fallas de su propio gobierno. Los expertos estiman que 10,000 soldados escaparon de la captura del enemigo debido a los juegos de Monopoly.


5

Seductor

En 1943, Richard James era un ingeniero naval que intentaba desarrollar un medidor diseñado para monitorear la potencia en los acorazados navales. En el proceso, accidentalmente golpeó uno de sus prototipos de un estante y observó cómo caminaba del estante a una pila de libros, a su escritorio y luego al piso. Fue cautivado y pasó los siguientes dos años de su vida probando diferentes tipos de acero que facilitarían el movimiento.

En sus primeros dos años, su compañía vendió 100 millones de Slinkys.En la Guerra de Vietnam, cuando las antenas de radio fueron interrumpidas por la cubierta de un árbol o dañadas en combate, los oficiales de comunicaciones de los Estados Unidos las extendieron y las colocaron sobre las ramas para crear una antena improvisada y ampliar el alcance de sus radios. Eran tan versátiles como compactos, y las tropas a menudo comentaban lo fácil que eran para derribar rápidamente y huir del fuego enemigo. La historia puede decir honestamente que el Slinky obtuvo tanto crédito, o más, por su servicio que las tropas.

4

Masilla tonta

En los primeros días de la Segunda Guerra Mundial, los japoneses tomaron el control de los principales suministros de caucho del mundo, cortando más del nueve por ciento del suministro de caucho a los EE. UU. En Estados Unidos, las cosas no estaban funcionando muy bien para James Wright en su búsqueda por desarrollar una alternativa sintetizada al caucho. Pero en 1943 descubrió el material que eventualmente explotaría en popularidad y se convertiría en Silly Putty.

En 1968, los astronautas del Apolo 8 lo llevaron a la órbita lunar como un material que ayudó a sus instrumentos y herramientas a mantenerse en un entorno de gravedad cero, así como a eliminar parte del aburrimiento de estar ocioso durante horas en el espacio.

3

Señor Cara de Papa

El original Mr. Potato Head no venía con un cuerpo, solo diferentes partes del cuerpo unidas a los alfileres que se suponía que estaban atascados en una papa real. Aparentemente, la mejor manera de atraer a los padres es incluir agujas afiladas que puedan empalar a sus hijos, y la mejor manera de atraer a los niños es hacer un juguete de lo que desprecian la mayoría de los vegetales. No obstante, en 1951, George Lerner logró que una compañía de cereales se interesara en ella y finalmente en Hasbro.

Desde entonces, Potato Head ha tenido una carrera ilustre como figura pública: también fue el primer juguete anunciado en la televisión. En 1985, hubo cuatro votos por escrito para el Sr. Potato Head en una elección para alcalde en Boise, Idaho. En 1987, actuó como portavoz de la campaña anual Great American Smokeout de la American Cancer Society. En 1992, recibió un premio especial del Consejo Presidencial para la Condición Física y en 1996, el Sr. y la Sra. Potato Head se unieron a la Liga de Mujeres Votantes y su campaña Get Out to Vote. Actualmente preside como embajador oficial de viajes del estado de Rhode Island.

2

Parche de repollo para niños

Todas las cosas asombrosas que los Cabbage Patch Kids han hecho para ayudar a América más que compensar a los pocos padres enloquecidos pisoteados a lo largo de los años en el Black Friday tratando de conseguir uno. Un estudiante de arte llamado Xavier Roberts los creó en 1978 y los vendió principalmente en exposiciones de artesanía local, pero después de que Newsweek los cubrió en 1981, explotaron en popularidad. Fue entonces cuando Roger Schlaifer obtuvo los derechos de licencia mundiales para las muñecas y creó un extraño universo de Cabbage Patch en el que una anciana malvada trata constantemente de esclavizar a las muñecas en su mina de oro. ¿Ella es dueña de una mina de oro y necesita esclavos?

A pesar de esto, crecieron hasta convertirse en una de las franquicias de muñecas más populares de la historia de Estados Unidos. En 1992 y 1996 acompañaron al equipo olímpico de los Estados Unidos como la primera mascota oficial. En 1999, el Servicio Postal de los EE. UU. Los declaró como uno de los quince sellos que definen la vida en Estados Unidos en los años ochenta. Han trabajado con la NASA, han recaudado cientos de miles de dólares en ayuda para el alivio de desastres, e incluso han servido como embajadores en la Casa Abierta de la OTAN en Bruselas, Bélgica.

1

Carro de control remoto

Los primeros automóviles de control remoto comercialmente viables fueron fabricados por una compañía italiana llamada Elettronica Giocattoli en 1966, y para finales de los años 70 había una próspera cultura mundial de entusiastas. En 2011, Ernie Fessenden adaptó una cámara inalámbrica a un auto de control remoto de alta potencia y se la envió a su hermano que estaba estacionado en Afganistán.

Sargento de personal Christopher Fessenden se lo prestó a un grupo de compañeros soldados que lo usaron para inspeccionar el camino que tenían delante para detectar cables. El auto chocó contra un alambre y detonó más de 500 libras de explosivos, salvando la vida de los seis soldados. Hoy, varias unidades han seguido su ejemplo y han salvado la vida de innumerables soldados estadounidenses.

Stephen West

Stephen es un aspirante a escritor que intenta construir una base de usuarios de Twitter sólida para ayudar a promover su blog.