10 razones por las que nuestro universo es una realidad virtual
El realismo físico es la visión de que el mundo físico que vemos es real y existe solo, solo. La mayoría de las personas piensan que esto es evidente, pero el realismo físico ha estado luchando con los hechos de la física desde hace algún tiempo. Las paradojas que desconcertaron a la física del siglo pasado todavía lo desconciertan hoy en día, y sus grandes esperanzas de la teoría de cuerdas y la supersimetría no llevan a ninguna parte.
En contraste, la teoría cuántica funciona, pero las ondas cuánticas que se enredan, superponen y luego colapsan hasta un punto son físicamente imposibles, deben ser "imaginarias". Por lo tanto, por primera vez en la historia, una teoría de lo que no existe predice con éxito ¿Qué hace, pero cómo puede lo irreal predecir lo real?
El realismo cuántico es el punto de vista opuesto: el mundo cuántico es real y está creando el mundo físico como una realidad virtual. La mecánica cuántica predice la mecánica física porque la causa. La física que dice que los estados cuánticos no existen es como el Mago de Oz que le dice a Dorothy: "No le prestes atención al hombre que está detrás de la cortina".
El realismo cuántico no es La matriz, donde el otro mundo haciendo nuestro también fue físico. Tampoco es una idea de cerebro en una cuba, ya que esta virtualidad estaba en juego mucho antes de que aparecieran los humanos. Tampoco es que un otro mundo fantasma modifique el nuestro, nuestro mundo físico es el fantasma. En el realismo físico, el mundo cuántico es imposible, pero en el realismo cuántico el mundo físico es imposible, a menos que sea una realidad virtual, como demuestran estos ejemplos.
10Nuestro universo comenzó
Realismo fisico: Todos han oído hablar del Big Bang, pero si el universo físico es todo lo que hay, ¿cómo comenzó? Un universo completo no debería cambiar en general, ya que no hay otro lugar al que pueda ir ni de dónde provenir, y nada más que pueda alterarlo. Sin embargo, en 1929, el astrónomo Edwin Hubble descubrió que todas las galaxias se estaban expandiendo, lo que implica un Big Bang que ocurrió en un momento del espacio-tiempo hace más de 14 mil millones de años. El descubrimiento de la radiación de fondo cósmico a nuestro alrededor (visto como estático en nuestras pantallas de televisión) confirmó que no solo nuestro universo entero comenzó en ese punto, sino que también comenzó su espacio y tiempo.
Ahora, un universo que comenzó o existió antes de su creación para hacerse a sí mismo, lo cual es imposible, o fue creado por otra cosa. Es imposible que un universo completo comience por sí mismo, desde la nada. Sin embargo, por extraño que parezca, esto es lo que la mayoría de los físicos creen hoy. Sugieren que el primer evento fue una fluctuación cuántica del vacío (en la mecánica cuántica, se sabe que los pares de partículas y antipartículas saltan dentro y fuera de la existencia). Pero si la materia simplemente surgió del espacio, ¿de qué surgió el espacio? ¿Cómo puede una fluctuación cuántica en el espacio crear espacio? ¿Cómo puede comenzar el tiempo?
Realismo cuántico: Cada realidad virtual se inicia con un primer evento que también comienza su espacio y tiempo. En esta vista, el Big Bang fue cuando nuestro universo físico arrancó, incluido su sistema operativo espacio-tiempo. El realismo cuántico sugiere que el Big Bang fue realmente la gran estafa.
9Nuestro universo tiene una velocidad máxima
Realismo fisico: Einstein dedujo que nada va más rápido que la luz en el vacío de cómo se comporta nuestro mundo, y esto posteriormente se ha considerado una constante universal, pero no está claro por qué este es el caso. Actualmente: "la velocidad de la luz es una constante porque simplemente es, y porque la luz no está hecha de algo más simple".
Responder "¿Por qué las cosas no pueden ir más rápido y más rápido?" Con "Porque no pueden" no es satisfactorio. La luz disminuye en agua o vidrio, y cuando se mueve en agua decimos que el medio es agua, y cuando se mueve en vidrio decimos que el medio es vidrio, pero cuando se mueve en un espacio vacío nos quedamos en silencio. ¿Cómo puede una onda vibrar nada? No existe una base física para que la luz se mueva en el espacio vacío, y mucho menos defina la velocidad más rápida posible.
Realismo cuántico: Si el mundo físico es una realidad virtual, es el producto del procesamiento de la información. La información se define como una opción de un conjunto finito, por lo que el cambio de procesamiento también debe ser finito, y de hecho nuestro mundo se actualiza a una velocidad finita. Un procesador de supercomputadoras actualiza 10 billones de veces por segundo, y nuestro universo actualiza un billón, billones de veces más rápido que eso, pero el principio es el mismo. Como una imagen de la pantalla tiene píxeles y una frecuencia de actualización, nuestro mundo tiene la Duración de Planck y el Tiempo de Planck.
En este escenario, la velocidad de la luz es la velocidad más rápida porque la red no puede transmitir nada más rápido que un píxel por ciclo, es decir, la longitud de Planck dividida por el Tiempo de Planck, o aproximadamente 300,000 kilómetros por segundo. La velocidad de la luz realmente debería haber sido llamada la velocidad del espacio.
8Nuestro tiempo es maleable
Realismo fisico: En la paradoja de los gemelos de Einstein, un gemelo que viaja en un cohete casi a la velocidad de la luz regresa un año después para encontrar a su hermano gemelo y un anciano de 80 años. Ninguno de los dos sabía que su tiempo corría de manera diferente y ninguno de ellos perdió un latido, pero la vida de uno es casi Se acabó y el otro acaba de empezar. Esto parece imposible en una realidad objetiva, pero el tiempo realmente disminuye la velocidad de las partículas en los aceleradores. En la década de 1970, los científicos volaron relojes atómicos en aviones de todo el mundo para demostrar que funcionaban más lentamente que los sincronizados en tierra. Pero, ¿cómo puede el tiempo, el árbitro de todo cambio, estar sujeto a cambios?
Realismo cuántico: Una realidad virtual estaría sujeta a tiempo virtual, donde cada ciclo de procesamiento es un "tic". Todo jugador sabe que cuando la computadora está ocupada, el tiempo de juego en la pantalla se retrasa cuando se carga. Del mismo modo, el tiempo en nuestro mundo se ralentiza con la velocidad o cerca de cuerpos masivos, lo que sugiere que es virtual.Así que el cohete gemelo solo tenía un año de antigüedad porque eran todos los ciclos de procesamiento que el sistema ocupado moviéndolo podía ahorrar. Lo que cambió fue su tiempo virtual.
7Nuestras curvas espaciales
Realismo fisico: De acuerdo con la teoría de la relatividad de Einstein, el Sol mantiene a la Tierra en órbita curvando el espacio a su alrededor, pero ¿cómo puede curvarse el espacio? El espacio por definición es aquel en el que se produce el movimiento, por lo que para que el espacio se curve debe existir en otro espacio, que es una regresión infinita. Si la materia existe en un espacio de nada, para que nada se mueva (o curva) es imposible.
Realismo cuántico: Una computadora "inactiva" no está realmente inactiva pero está ocupada ejecutando un programa nulo, y nuestro espacio podría ser el mismo. En el efecto Casimir, el vacío del espacio ejerce una presión sobre dos placas planas muy juntas. La física actual dice que las partículas virtuales salen de la nada para causar esto, pero en el realismo cuántico el espacio vacío está lleno de procesamiento que tendría el mismo efecto. Y el espacio como red de procesamiento puede presentar una superficie tridimensional capaz de curvarse.
6La aleatoriedad sucede
Realismo fisico: En la teoría cuántica, el colapso cuántico es aleatorio, por lo que un átomo radioactivo puede emitir un fotón cuando quiera. Un evento aleatorio es uno que ninguna historia física previa explica. La teoría cuántica también sostiene que un evento físico requiere un "colapso de la función de onda" al azar, por lo que cada ¡El evento físico tiene un elemento aleatorio!
Para enfrentar esta amenaza a la primacía de la causación física, en 1957, Hugh Everett propuso la teoría de los muchos mundos, la idea no comprobable de que cada elección cuántica engendra un nuevo universo, por lo que cada opción ocurre en algún lugar de un nuevo "multiverso". Por ejemplo, Si eliges tostadas para el desayuno, la naturaleza crea otro universo donde tuviste melocotones y crema. Inicialmente se consideraba ridículo, lo que es, pero los físicos de hoy prefieren este cuento de hadas de física sobre otras opciones porque disipa la pesadilla de la aleatoriedad.
Sin embargo, si las elecciones cuánticas crean nuevos universos, no es difícil ver que "los universos se acumularían a velocidades que trascienden todos los conceptos de infinitud". La fantasía de los muchos mundos no solo ofende a la navaja de Occam, sino que la indigna. En realidad, el multiverso es solo una reencarnación del viejo universo del reloj perfectamente predecible, que la teoría cuántica eliminó el siglo pasado. Las falsas teorías no mueren, solo se convierten en teorías de zombies.
Realismo cuántico: El procesador en un juego en línea puede generar un valor aleatorio para él, y nuestro mundo podría ser el mismo. Así que los eventos cuánticos son aleatorios para nosotros porque involucran actos cliente-servidor a los que no tenemos acceso. La aleatoriedad cuántica parece inútil, pero desempeña el mismo papel en la evolución de la materia como la aleatoriedad genética en la evolución biológica.
5 Ocurre la antimateria
Realismo fisico: La antimateria se refiere a partículas subatómicas correspondientes a los electrones, protones y neutrones de la materia regular, pero con la carga eléctrica opuesta y otras propiedades. En nuestro universo, los electrones negativos orbitan los núcleos atómicos positivos. En un universo de antimateria, los electrones positivos orbitarían núcleos negativos, pero se vería igual para sus habitantes, ya que las leyes de la física serían las mismas. La materia y la antimateria se aniquilan mutuamente al contacto.
Las ecuaciones de Paul Dirac predijeron la antimateria antes de que se encontrara, pero nunca estuvo claro por qué algo que aniquila la materia es incluso posible. El diagrama de Feynman de un electrón que se encuentra con un anti-electrón muestra que este último ingresó a la colisión ¡retrocediendo en el tiempo! Como ocurre con frecuencia en la física actual, la ecuación funciona pero sus implicaciones no tienen sentido. La materia no necesita una inversa, y la inversión de tiempo socava los fundamentos causales de la física. La antimateria es uno de los hallazgos más desconcertantes de la física moderna.
Realismo cuántico: Si la materia es el resultado del procesamiento y el procesamiento establece una secuencia de valores, se sigue que los valores que se pueden configurar en el procesamiento inverso implican un antiprocesamiento. En este sentido, la antimateria es el subproducto inevitable de la materia creada por el procesamiento. Si el tiempo es la finalización de los ciclos de procesamiento hacia adelante para la materia, para la antimateria es la finalización de los ciclos hacia atrás, por lo que, lógicamente, ejecuta nuestro tiempo a la inversa. La materia tiene una inversa porque el procesamiento que la crea es reversible, y el anti-tiempo ocurre por la misma razón. Solo un tiempo virtual puede tener un inverso.
4El experimento de dos rendijas
Realismo fisico: Hace más de 200 años, Thomas Young realizó un experimento que todavía desconcierta a los físicos de hoy: iluminó dos rendijas paralelas para obtener un patrón de interferencia en una pantalla. Solo las ondas hacen esto, por lo que una partícula de luz (fotón) debe ser en realidad una onda. Pero la luz también llega a la pantalla en un punto, lo que solo sucedería si un fotón es una partícula.
Para obtener más información, los físicos enviaron un fotón a la vez a través de las rendijas de Young. ¡Un fotón dio el punto de partícula esperado, pero pronto los puntos se convirtieron en un patrón de interferencia cuyo punto de impacto más probable estaba detrás de la barrera de hendidura! El efecto es independiente del tiempo, por lo que un fotón que atraviesa las rendijas cada año produce el mismo patrón. Cada fotón no puede saber dónde impactó el último, entonces, ¿cómo surge el patrón? Los detectores colocados en una o ambas ranuras, para ver dónde va el fotón, simplemente disparan la mitad del tiempo, un fotón siempre va por una rendija o por la otra, nunca a través de ambas. En la conspiración de silencio de la naturaleza, un fotón físico es una partícula cuando miramos, pero una ola cuando no lo hacemos.
La física actual llama a esto el misterio de la dualidad onda-partícula, un hecho "profundamente extraño" que solo puede explicarse mediante ecuaciones esotéricas de ondas inexistentes.Sin embargo, todos sabemos que las partículas puntuales no pueden propagarse como las ondas y las ondas dispersas no pueden ser partículas puntuales.
Realismo cuántico: La teoría cuántica explica el experimento de Young con ondas ficticias que atraviesan ambas rendijas, interfieren y luego se colapsan en un punto de la pantalla. Funciona, pero las ondas que no existen no pueden explicar lo que hace. En el realismo cuántico, un programa de fotones puede propagar instancias en la red como una ola, y luego reiniciarse en un punto en que un nodo se sobrecarga y reinicia, como una partícula. Que lo que llamamos realidad física es ese conjunto de reinicios que explica tanto las ondas cuánticas como el colapso cuántico.
Energía 3Dark Y Materia Oscura
Realismo fisico: La física actual describe la materia que vemos, pero el universo también tiene cinco veces más de algo llamado materia oscura. Puede detectarse como un halo alrededor del agujero negro en el centro de nuestra galaxia que une sus estrellas con mayor fuerza de lo que permite su gravedad. No es la materia que vemos, ya que ninguna luz puede detectarla, no es antimateria, ya que no tiene una firma de rayos gamma, y no es un agujero negro ya que no hay lentes gravitacionales, pero sin ella, la Las estrellas de nuestra galaxia volarían separadas en el caos.
Ninguna partícula conocida explica la materia oscura: se han propuesto partículas hipotéticas conocidas como partículas masivas que interactúan débilmente (WIMP), pero no se ha encontrado ninguna, a pesar de hablar de super-WIMPs. Además, el 70 por ciento del universo es energía oscura, y la física tampoco puede explicar eso. La energía oscura es una especie de gravedad negativa, un efecto débil que se propaga a través del espacio y empuja las cosas, lo que aumenta la expansión del universo. No ha cambiado mucho con el tiempo, pero algo que flota en un espacio en expansión debería debilitarse gradualmente. Si fuera una propiedad del espacio, entonces debería aumentar a medida que el espacio se expande. Actualmente, nadie tiene idea de lo que es.
Realismo cuántico: Si el espacio vacío es un procesamiento nulo, entonces no es nada, y si se está expandiendo, se agrega nuevo espacio todo el tiempo. Los nuevos puntos de procesamiento, por definición, reciben entrada pero no generan nada en su primer ciclo. Así que absorben pero no emiten, exactamente como el efecto negativo que llamamos energía oscura. Si el espacio nuevo se agrega a un ritmo constante, el efecto no cambiará mucho con el tiempo, por lo que la creación continua de espacio causa energía oscura. El modelo también atribuye la materia oscura a la luz en órbita alrededor de un agujero negro. Es un halo porque la luz que está demasiado cerca del agujero negro es atraída hacia él y la luz demasiado alejada de él puede escapar de la órbita. El realismo cuántico espera que nunca se encuentren partículas que expliquen la energía oscura y la materia oscura.
Túnel de 2 electrones
Realismo fisico: En nuestro mundo, un electrón puede aparecer repentinamente fuera de un campo gaussiano que no puede penetrar, que es como una moneda en una botella de vidrio perfectamente sellada que aparece de repente fuera de él. En un mundo puramente físico, esto no es posible, pero en nuestro mundo lo es.
Realismo cuántico: La teoría cuántica requiere que un electrón haga ocasionalmente lo anterior porque una onda cuántica puede propagarse independientemente de las barreras físicas, y un electrón puede colapsar aleatoriamente en cualquier punto de la misma. Cada colapso es un cuadro de imagen en la película que llamamos realidad física, excepto que el siguiente cuadro no es fijo, sino que se basa aleatoriamente en las probabilidades. Por lo tanto, un electrón "pasarela" a través de un campo impenetrable es como una película que "corta" desde una vista de un actor dentro de una casa hasta afuera.
Eso puede sonar extraño, pero el teletransportarse de un estado a otro es cómo se mueve toda la materia cuántica. Vemos un mundo físico que existe independientemente de nuestra observación, pero el efecto observador de la teoría cuántica implica que casi funciona como una vista de juego, donde si miras a la izquierda, se crea una vista a la izquierda y si miras a la derecha, se muestra una vista a la derecha. En la teoría de Bohm, una onda cuántica fantasmal guía el electrón, pero en esta teoría el electrón es esa ola fantasmal El realismo cuántico resuelve la paradoja cuántica al hacer que el mundo cuántico sea real y el mundo físico su producto.
1Quantum Enredo
Realismo fisico: Si un átomo de cesio libera dos fotones en direcciones opuestas, la teoría cuántica los "enmarca", de modo que si uno está girando hacia arriba, el otro girará hacia abajo. Pero si uno está girando al azar, ¿cómo sabe el otro al instante para girar hacia abajo, a cualquier distancia? Para Einstein, el descubrimiento de que la medición del giro de un fotón define instantáneamente el giro de otro en cualquier parte del universo fue "una acción extraña a distancia". La prueba de esto fue uno de los experimentos más cuidadosos que se haya realizado, como corresponde a la prueba definitiva de Nuestra realidad y la teoría cuántica volvieron a ser correctas. La observación de un fotón enredado hizo que el otro tuviera el giro opuesto, incluso cuando estaba demasiado lejos para que una señal que viajaba a la velocidad de la luz los conectara. La naturaleza podría conservar el efecto haciendo un fotón arriba y el otro abajo desde el principio, pero eso parece ser demasiado problema. Así que permite que cualquiera de los dos gire, al azar, luego, cuando medimos que uno sea de una manera, instantáneamente convierte al otro en lo contrario, aunque eso sea físicamente imposible.
Realismo cuántico: En esta vista, dos fotones se enredan cuando sus programas se combinan para ejecutar conjuntamente dos puntos. Si un programa es spin-up y el otro spin-down, su fusión ejecuta ambos píxeles donde sea que estén. Un evento físico en cada píxel reinicia cualquiera de los dos programas al azar, dejando el código de giro opuesto restante para ejecutar el otro píxel. La reasignación de este código ignora la distancia, ya que un procesador no tiene que ir a un píxel para cambiarlo, incluso para una pantalla tan grande como nuestro universo.
El modelo estándar de física incluye 61 partículas fundamentales con parámetros de carga y masa ajustados a los datos.Si fuera una máquina, uno tendría que colocar a mano dos docenas de perillas para que se iluminara. También necesita cinco campos invisibles para generar 14 partículas virtuales con 16 "cargas" diferentes para funcionar. Podría esperar que todo esto esté completo, pero el modelo estándar no puede explicar la gravedad, la estabilidad de los protones, la antimateria, las cargas de quarks, la masa o el giro de los neutrinos, la inflación, las generaciones familiares o la aleatoriedad cuántica, todos problemas críticos. Ninguna partícula da cuenta de la energía oscura y la materia oscura que comprende la mayor parte del universo, y ninguna partícula lo hará jamás.
El realismo cuántico reinterpreta las ecuaciones de la teoría cuántica en términos de una red y un programa. Su premisa, que el mundo físico es una salida de procesamiento, no lo hace falso, ya que todavía hay un mundo real ahí fuera, simplemente no es el que vemos. Ingeniería inversa: el mundo físico sugiere que la materia evolucionó desde la luz, como una onda cuántica estacionaria, de modo que el realismo cuántico predice que la luz sola en un vacío puede chocar para crear materia. En contraste, el modelo estándar dice que los fotones no pueden colisionar, por lo que es posible una prueba definitiva de la conjetura de la realidad virtual. Cuando la luz sola choca en un vacío para crear materia, el modelo de partículas se reemplazará por uno basado en el procesamiento de la información. Vea estas preguntas frecuentes para preguntas comunes, vaya aquí para obtener más detalles, o escuche este podcast de Chronicle of Higher Education: Imaginando nuestro mundo como una realidad virtual.