10 juegos de salón raros jugados antes de que existiera la TV

10 juegos de salón raros jugados antes de que existiera la TV (Historia)

Parece haber una idea errónea en la sociedad moderna de que nuestros antepasados ​​eran increíblemente directos y que el entretenimiento para ellos era sentarse a intercambiar historias de supervivencia de cólera e intentar vadear un río sin perder sus bueyes. Pero los humanos son muy inteligentes, y en lugar de sentarse aburridos esperando la muerte, crearon un montón de juegos ridículos para ayudar a acelerar el proceso.

10

Pudin de bala

Bullet Pudding era extremadamente popular en la Gran Bretaña de la era de la Regencia porque combinaba dos de sus cosas favoritas: la gente que se humillaba y vivía municiones. En este juego, el anfitrión de la fiesta busca un gran plato para servir, del tamaño del plato que servirías para el pavo en el Día de Acción de Gracias. Luego, se monta una montaña de harina, de aproximadamente dos pies de altura, y se coloca una bala en su cima, equilibrada de manera precaria. Como una versión primitiva del juego Jenga, cada jugador se turna para hurgar en la harina, causando pequeñas avalanchas de harina que eventualmente llevan a la bala a caer dentro de los recovecos de la montaña de harina. ¡Aquí es donde se pone divertido!

El jugador cuya avalancha causó que la bala cayera debe poner sus manos detrás de su espalda y golpear su cara contra la montaña de harina, cavar alrededor usando solo su cara y boca y recuperar la bala con sus dientes. Puede leerse en los diarios y las cartas de las personas que jugaron en este juego que el verdadero desafío del juego era hacer todo esto sin reírse demasiado, porque si lo hiciera, correría el riesgo de inhalar la harina. atragantándose hasta morir. Este juego es verdaderamente un clásico atemporal. Sustituya la cocaína por harina y tendrá una reunión familiar que no olvidará ... solo pregúntele a Amy Winehouse.

9

¿Estás ahí, Moriarty?

El profesor Moriarty fue el archienemigo de Sherlock Holmes en las historias clásicas escritas por Sir Arthur Conan Doyle durante la era victoriana. La gente lo despreciaba tanto por sus transgresiones ficticias contra un tipo que caminaba en un casco de safari con una pipa de Baskerville, que vive en la infamia como blanco de la angustia en un juego popular del mismo período. Es un juego para dos jugadores en el que los jugadores se vendan los ojos, sostienen una mano cada uno y se tumban boca abajo. En la otra mano, sostienen un periódico enrollado y gritan: "¿Estás ahí, Moriarty?" El otro jugador responde: "¡Sí!" Y luego el jugador que hizo la pregunta intenta golpear al otro jugador en la cabeza con el periódico. Eso es. Alguien recibe un golpe en la cabeza con un periódico, y todos se ríen de forma maníaca hasta que se desvanece en un incómodo silencio.


8

Boca de dragón

Aunque este juego solo fue popular desde el siglo XVI hasta mediados del siglo XIX, emborracharse e encender cosas en llamas nunca ha perdido su brillo para la especie humana. El juego era simple: llena un tazón con brandy, pon varias pasas o ciruelas en el tazón, deja que se hundan hasta el fondo y enciende el brandy. Todo el objetivo del juego era recuperar las pasas del fondo del infierno sin quemarte demasiado. Lo peor de todo es que se carga valientemente en un tazón de brandy en llamas, arriesgando la vida y las extremidades, y su recompensa es la peor merienda deshidratada que existe.

7

Berberechos Calientes

Hot Cockles suena como el nombre de algo que compras en un camión de comida que es absolutamente delicioso y acorta enormemente tu expectativa de vida. Resulta que solo la segunda parte es cierta. Esta es una variante de la época victoriana del Bluff Man's Bluff favorito de todos, porque aparentemente era un juego tan bueno que necesitaba spin-offs. Una persona se sienta en una silla mientras el jugador principal pone la cabeza en su regazo. Uno por uno, todos los demás vienen detrás de ellos y los patean. El objetivo del juego es que el chico que es pateado adivine quién lo acaba de patear. Si lo hace bien, la persona que identificó es el nuevo saco de boxeo. A veces, las cosas más simples son las más memorables, pero si no logras recordarlas, los moretones te ayudarán.

6

Guiño de asesinato

Wink Murder, te alegrará saber que también se conoce como Murder Wink, Wink Death, o Wink Wink Murder. ¿Cuántos nombres malvados y asesinos realmente necesitamos para un juego? Hay muchas variaciones del juego, pero la forma más estándar de jugar es asignar a una persona como "el asesino" y una persona como "el detective". El asesino oculta su identidad lo mejor que puede mientras todos los demás continúan conversando sobre cosas al azar. En algún momento hace contacto visual con alguien y les hace un guiño, en cuyo momento fingen muerte súbita y se desploman en el suelo. El detective necesita usar el razonamiento deductivo para tratar de averiguar quién es el asesino, y el asesino solo necesita matar a la mayor cantidad de personas posible. Noche de juegos en familia!


5

Ejercicios prusianos

Si siempre has tenido el sueño de ser comandado como un recluta militar en entrenamiento básico, pero nunca pudiste apretar el gatillo para alistarte, este juego es para ti. Se asigna una persona como capitán y todos los demás se ubican en la formación de rango y archivo y siguen estrictamente cualquier orden que el capitán da, sin reírse. Les da órdenes por un tiempo hasta que todos están aburridos y luego el juego termina cuando él les ordena a todos que se arrodillen. Luego camina hacia la persona que está más alejada hacia la izquierda o hacia la derecha y los empuja hacia adentro para que choquen contra la siguiente persona y todos se caigan como fichas de dominó. Suena más como un asalto agravado para mí.

4

Juego del Reverendo Crawley

Nadie sabe quién era el Reverendo Crawley, pero probablemente esté acechando la cabaña de alguien en Inglaterra enojado por el hecho de que la única cosa por la que la gente lo recuerda es un juego de niños.Aunque no debería sentirse tan mal, ha resistido la prueba del tiempo. Incluso hoy en día, este juego se usa comúnmente como un rompehielos entre nuevos grupos de personas, o incluso como un ejercicio para desarrollar el trabajo en equipo. Primero, de ocho a diez personas se ponen en un círculo y ponen sus manos en el medio. Luego, todos enredan sus brazos y agarran la mano de otra persona al otro lado del círculo. Nadie puede soltar la mano de nadie, pero el grupo debe desenredarse de nuevo en un círculo. Esto generalmente requiere una gran cantidad de acrobacias, flexibilidad y paciencia. ¿Por qué un reverendo estaba jugando este juego de todos modos?

3

El botones

Si alguna vez te has disfrazado de Papá Noel y has trabajado en el hervidor de donaciones para el Ejército de Salvación, serás increíble en este juego. Una persona recibe una campana mientras todos los demás se tapan los ojos. El botones se cuela por la habitación periódicamente tocando el timbre mientras todos los demás intentan usar el sonido del timbre para lanzarse hacia él y atraparlo. Se jugó principalmente en la época victoriana, que creo que todavía era demasiado temprano para que las personas se dieran cuenta del peligro inherente de varias personas con los ojos vendados, todas corriendo hacia el mismo lugar con convicción.

2

La bola de lana

Este juego hubiera sido popular durante mucho más tiempo si no fuera por la odontología de la era victoriana y el aliento que debe haberle acompañado. Todos se sientan alrededor de una mesa con un pedazo de lana directamente en el centro. Cuando comienza el juego, todos soplan tan fuerte como pueden contra el trozo de lana, tratando de evitar que salga de su lado de la mesa. Si se permite que la lana caiga, esa persona debe pagar una multa haciendo una de varias cosas extrañas designadas previamente por el grupo. Alternativamente, hay una lista de sanciones aprobadas y sugeridas que la mayoría de las personas mantuvieron, extrañamente respaldadas por algún tipo de juego de salón en el salón del siglo XIX.

1

¡Cambie asientos!

Es alucinante tener en cuenta el hecho de que, de todos los juegos de salón que solían jugar, este es el único juego en el que las instrucciones suelen indicar que proceda con precaución. La advertencia en realidad no tiene nada que ver con la seguridad humana, solo instan a los jugadores a limpiar la habitación de los objetos de valor más preciados en caso de que las cosas fuera de peligro se vuelvan peligrosas. Si Simón dice y las sillas musicales tienen un hijo de amor ilegítimo, este juego lo sería. Una persona es "eso". Se paran en el medio mientras todos los demás se sientan a su alrededor en un círculo de sillas. El jugador en el medio le pregunta a alguien en el círculo: "¿Amas a tu vecino?", Esa persona tiene la opción de decir "No", lo que obliga a las personas adyacentes a correr alrededor del círculo e intentar tomar un nuevo asiento. o pueden decir: "Sí, excepto los que usan ..." (marrón, azul, etc.), momento en el que cualquier persona que cumpla con los criterios debe buscar una silla. La persona en el medio casi siempre obtendrá una silla porque está mucho más cerca, por lo que el único jugador sobrante toma su lugar. No hay forma de ganar el juego, termina cuando los jugadores alcanzan la edad de jubilación o alguien queda inconsciente por una figura que no tiene precio.

Stephen West

Stephen es un aspirante a escritor que intenta construir una base de usuarios de Twitter sólida para ayudar a promover su blog.