10 mejores finales de videojuegos de todos los tiempos

10 mejores finales de videojuegos de todos los tiempos (Juego de azar)

Se gastan millones de dólares y cientos de horas de trabajo en la producción de videojuegos divertidos, entretenidos y satisfactorios. Pero a veces, el final de un juego puede dejarte con ganas de más o simplemente no cerrar la historia de manera significativa.

Pero también hay esas gemas raras que lo clavan, haciendo que las 60 horas de insomnio valgan la pena. Si no lo sabias ya los spoilers te esperan abajo.

10 Half Life 2

Half Life 2 fue uno de los mejores juegos lanzados en los últimos 20 años, como lo demuestran sus 39 victorias en el Juego del Año e incluso una victoria en el Juego de la Década en 2012. La historia fue entretenida, y el nivel final no dejó a los fanáticos queriendo más. fue perfecto.

Gordon llega a la oficina del administrador y se enfrenta a Wallace Breen, así como a los líderes de la Resistencia. Después de que Breen usa la pistola de gravedad en Gordon, todos son liberados.

Luego es el momento de correr a los niveles más altos de la ciudadela para evitar que Breen inicie el reactor y entre al Combine Overworld. Tan pronto como llegues a la cima, encontrarás a tu viejo y confiable Gravity Gun, que definitivamente pone las probabilidades a favor de Gordon.

El jugador entra en el núcleo para detener a Breen. En este punto, la historia ha alcanzado un punto culminante, lo que realmente ha ayudado a inculcar una sensación de presentimiento.

Breen interpreta al clásico villano de Bond y comienza a revelar su plan definitivo sobre un sistema de altavoces, ya que el jugador tiene que defenderse de las trampas y los secuaces. El nivel es desafiante y le permite al jugador simplemente ir a la ciudad con el Gravity Gun, que es muy divertido.

En el momento en que completes el desafío final, se produce un giro y la historia gira por completo. Cuando todo está dicho y hecho, su logro de derrotar a Breen, quien debería haberse atado a amenazar con matar al Sr. Bond en lugar de arruinar a Gordon, termina a la perfección.

Ahora es el momento de tomar la secuela y colocarla. ¿Qué quieres decir con que nunca hicieron una Half-Life 3???

9 corazones del reino

Si no has jugado un corazones del reino juego antes, es básicamente lo que sucede cuando Fantasía Final Conoce casi toda la biblioteca de personajes de disney. El jugador puede ver cuán badass son realmente Donald Duck y Goofy (¿el perro?) Mientras luchan en lugares conocidos para salvar el día.

Así es, puedes llevar a Goofy y a un marinero que nunca usa pantalones. El final del juego lleva al jugador hasta el principio, devolviéndolo a Traverse Town y luego a través de Deep Jungle, Agrabah, Atlantica, Halloween Town, Never Land y the 100 Acre Wood. Una vez que haya despejado estas áreas, finalmente llegará a la mejor parte: la batalla de jefes.

¿Sabes cómo en la mayoría de los juegos te encuentras con el jefe? Es un desafío, pero una vez que los eliminas, ¿se termina una vez? corazones del reino No se metió con este tropezón. En su lugar, primero te enfrentas a Chernabog, un demonio de aspecto desagradable de la película. Fantasía.

Sin embargo, este no es el final del juego, porque ahora es el momento de descender a un volcán y enfrentar a Ansem. Él es el verdadero malvado que ha causado todos los problemas para ti y tus amigos.

La gran pelea se produce, y justo cuando crees que lo derrotaste, no lo hiciste, y luego realmente no lo hiciste, y luego ... bueno, llegas a donde vamos con esto.

Una vez que el jefe final finalmente ha sido derrotado de verdad, el jugador recibe una increíble serie de escenas, que realmente lo unen de una manera satisfactoria. Este es uno de esos juegos raros que dejan al jugador sintiendo que todo su trabajo valió la pena el tiempo que pasaron lejos de la luz natural y otras personas.


8 Bayonetta

Bayonetta fue otro juego popular con una excepcional narración y un juego increíble que ciertamente no decepcionó a los jugadores. El nivel final se divide en dos partes principales: "Una torre a la verdad" y la inevitable batalla de jefes.

"Una torre a la verdad" comienza aumentando la dificultad exponencialmente. Todo comienza en este punto: la dificultad del jugador para avanzar, la angustia por lo que está sucediendo en la línea de la historia y casi todo lo demás imaginable. Cuando la primera parte concluye, el jugador llega al jefe final y algunos chanchullos Vaderesque se ponen en marcha.

El jefe de batalla de Bayonetta comienza con una escena donde aprendes la identidad de la voz misteriosa que te ha estado hablando durante todo el juego. Resulta ser el padre Balder, el último de los sabios de Lumen-oh, y tu propio padre para arrancar. ¿Suena familiar?

La pelea es extremadamente desafiante y sigue la regla típica de tres para los videojuegos. Se requiere que derrotes al jefe una vez, luego otra vez después de que se vuelva más duro, y finalmente, una tercera vez. Y pensar que Luke solo tenía que luchar contra su padre dos veces.

Así que todo el tropo de "No, yo soy tu padre" Bayonetta los lanzamientos al final podrían considerarse aún más difíciles de lo que ole Skywalker necesitaba hacer para cerrar El regreso del Jedi.

7 BioShock Infinite

El nivel final de BioShock Infinite ofreció a los jugadores un hermoso giro de M. Shyamalan a una historia increíble. Pero muchos jugadores pueden no haber sabido lo que realmente estaba pasando si no se molestaron en quedarse para la conclusión final en los post-créditos. Aquellos que lo hicieron disfrutaron de una sorprendente sorpresa y de un increíble nivel final.

A medida que la historia se desarrolla para el jugador, retroactivamente hace que todo el juego sea aún mejor. Hay algunas revelaciones importantes sobre quién es realmente el jugador, qué relaciones existen de las que no sabías y de qué se trataba todo el juego.

Es raro que el final de una historia tenga el efecto de cambiar por completo todo lo que vino antes, pero eso es exactamente lo que sucede en este juego. Esencialmente, un juego que se ha desarrollado como una película agradece al jugador golpeándolos con una revelación que solo puede ser seguida por alguien que suelta un controlador y dice "WTF" en su TV, seguido del inevitable escaneo a través de YouTube para descubrir lo que acaba de suceder.

6 Mass Effect 2

los Efecto masivo La serie tiene una jugabilidad increíble y una historia fascinante con una rica historia. El universo es tuyo para explorar, y cada empuje hacia adelante es una revelación. El nivel final en Mass Effect 2 fue el mejor de la serie hasta el momento, y tenía un final inmaculado para arrancar.

Al igual que los otros juegos de la serie, tus elecciones determinan cómo termina el juego. Así que no será lo mismo para todos, pero realmente no importa cuando se trata de eso. Ya sea que salves a todos o no, irás en un viaje salvaje.

Comparando el Efecto masivo juegos a otra franquicia, esta se sienta en El imperio Contraataca nivel de genialidad. El final del tercer juego ... bueno, no está en esta lista, y si alguna vez lo has jugado, sabes por qué.

Para muchos jugadores, la batalla final es una misión suicida y realmente depende de si puedes salvar a tus compañeros. La decisión de Shepard, la decisión del jugador, determina el resultado.

A pesar de las decisiones tomadas, los Segadores se vuelven plenamente conscientes de la humanidad y su lugar en la galaxia. Esto resulta en su despertar, preparando el escenario para el juego final de la serie. Por supuesto, puedes saltarte el tercer juego, ya que su final no es tan bueno como este. Pero te estarías haciendo un flaco favor. Imagínate si nunca te hubieras molestado en mirar. El regreso del Jedi. No puedes, ¿verdad?


5 El último de nosotros

Todo acerca de El último de nosotros gira en torno a una línea de historia fascinante en la que el jugador se abre paso durante el juego. Cuando el jugador alcanza el nivel final del juego, la historia se vuelve intensa, manteniéndote al borde de tu asiento. A medida que juegas hasta el final del juego, el final se vuelve un tanto ambiguo y abierto a la interpretación.

¿Puedes confiar en Joel y quedarte con él, o necesitas defenderte y dejarlo atrás? Por la conclusión, su relación es algo vaga. Deja al jugador con ganas de más, lo que también deja la puerta abierta para una secuela.

Dada la intensidad general y la angustia que transmitió el juego cuando pasaste los últimos tres días matando zombies infectados con hongos, todo se combina de tal manera que olvidarse de recoger a Junior de la práctica de fútbol para poder desperdiciar monstruos de hongos asesinos termina siendo un Acto completamente perdonable. Junior entenderá.

4 Fallout 3

los Caer juegos regresados ​​como un tirador en tercera persona con Fallout 3, y los fans simplemente se volvieron locos. Debido a que la jugabilidad era tan diferente a los títulos anteriores de la serie (que eran juegos de tipo RPG por encima de la cabeza), los jugadores fueron incluidos en este título como ninguno de los anteriores.

En cierto modo, cambió el juego en los próximos años. La historia es fascinante y contiene una serie de misiones secundarias que podrían hacer que un jugador se pierda en ellos durante meses. Si decides seguir con la línea principal de la historia y progresar en el juego hasta su conclusión final, puedes hacer algo realmente genial que a todos nos encantaría hacer algún día: reconstruir y activar un robot nuclear gigante de la fatalidad.

Así es como el juego llega a su fin, y es bastante rudo. No puedes controlar al robot, que lanza pequeñas ojivas nucleares como si estuviera lanzando balones de fútbol. Pero puedes seguirlo y disfrutar de sus travesuras nucleares mientras te enfrentas al enemigo en el camino. (Sabemos lo que estás pensando, pero es totalmente creíble).

Es una conclusión divertida y satisfactoria para un juego asombroso e inmersivo. Por supuesto, realmente no hay mucho que puedas decir sobre un robot que dispara armas nucleares a tus enemigos que evitaría que la mayoría de los jugadores jueguen este juego. Así que no es de extrañar que sigan produciendo secuelas para la franquicia.

3 La leyenda de Zelda: Ocarina of Time

La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo fue uno de los primeros juegos en permitir a un jugador tener múltiples finales, dependiendo de las elecciones hechas a lo largo del juego. Aunque no fue el primero en absoluto, fue uno de los primeros en interpretar una historia asombrosa, por lo que querrá volver y ver qué pasaría si intentara algo diferente.

Le dio a los jugadores un mundo masivo para explorar, lo que ayudó a inspirar juegos como Fallout 3 décadas despues En un juego de rol, la capacidad de reproducción a veces puede ser un problema. Pero Ocarina del tiempo nunca sufrí por este problema, y ​​se debió enteramente a la forma en que todo se unió al final.

El final del juego no solo implica una batalla de jefes envolvente y desafiante, también cumple la historia de una manera tan satisfactoria que funciona para todos. Debido a que ha modificado el tiempo a través de su aventura reciente, puede terminar con la línea de tiempo de Downfall, Child o Adulto.

Cada uno es muy diferente, y jugar en el juego tres veces sin duda vale la pena para las revelaciones del último nivel. Es algo así como esos viejos Elige tu propia aventura Libros, pero lo codificaron en un juego. En serio, cuando lo piensas, ¿quién no querría jugar eso?

2 Fantasía Final

Cada una de las Fantasía Final los juegos tienen un final bastante sorprendente, y algunas personas prefieren una sobre las otras. Si bien eso es ciertamente bueno para el gusto personal, el final de Final Fantasy VI Es objetivamente el más grande de la serie. Por lo tanto, allí. Ahora que hemos resuelto eso, podemos seguir adelante.

El juego que lleva hasta el final del juego es intenso y requiere que dividas tu grupo en tres. Luego debes atravesar un gigantesco laberinto hecho completamente de basura, mientras luchas contra diosas literales, que son tan fáciles de derrotar como crees.

Después de subir por la torre de basura y cadáveres, finalmente alcanzas a Kefka, el gran chico malo que decidió deshacerse de su propio bufón de la corte mortal y convertirse en un dios. Una vez que finalmente derrotaste al gran jefe y terminaste el juego, serás guiado por maravillosas escenas animadas, llevando al juego a su conclusión épica.

Es una buena forma de cerrar un juego que simplemente te obligó a pasar incontables horas recorriendo basura y cadáveres solo para llegar al final, incluso si te recordaban que deberías sacar la basura.

1 La leyenda de Zelda

La leyenda de Zelda se convirtió en una adición adictiva a la biblioteca NES cuando presentó a los jugadores uno de los primeros juegos de rol inmersivos que te permitieron guardar tu progreso.

Ahorrar era una gran cosa para los niños que antes tenían que hacer una de dos cosas. Puedes jugar hasta que tus pulgares sangren, mientras le gritas a tu mamá que le harías los platos "en solo un minuto". O podrías escribir incorrectamente la contraseña más complicada que el juego podría suministrar y nunca volver a tu El último punto de control, haciendo de todos sus esfuerzos una pérdida de tiempo.

La leyenda de Zelda les dio a los jugadores un mundo detallado para explorar con todo tipo de trampas, monstruos y secretos para encontrar. El mundo principal escondía detrás de él nueve mazmorras separadas, cada una con su propio jefe.

A medida que el jugador avanzaba a través de cada mazmorra, aumentaría su inventario y ganaría nuevas habilidades como encender una vela. (¿Por qué no encendiste una vela al comienzo del juego?) Si bien todas las mazmorras le ofrecieron al jugador una experiencia divertida, la mazmorra final fue sin duda la mejor.

La última mazmorra, en la que el jugador entra en su búsqueda para liberar a Zelda y completar la Trifuerza, tiene la forma de un cráneo humano. El cráneo es básicamente un laberinto. La mayoría de las puertas permanecen ocultas hasta que las abres, los enemigos son increíblemente difíciles y solo toma mucho, mucho tiempo para un jugador (que no tiene el último número de Nintendo Power, eso es) para abrirse camino a través de todo para encontrar a Ganon para la pelea definitiva.

Hay pocos finales tan satisfactorios como el final de La leyenda de Zelda Cuando Link finalmente levanta la Trifuerza completada y salva el día. Así es, el nombre del personaje es Link, no Zelda. Ella es la princesa que necesitas salvar. ¿Por qué todos se equivocan?

Jonathan h. Kantor

Jonathan es un ilustrador y diseñador de juegos a través de su compañía de juegos, TalkingBull Games. Es un soldado en servicio activo y le gusta escribir sobre historia, ciencia, teología y muchos otros temas.