10 maneras extrañas en que las personas han vencido a los juegos
Si juegas videojuegos, es muy probable que también tengas fuertes creencias sobre cómo otras personas deberían jugar videojuegos. Parece que no hay demasiados métodos para elegir, pero todos tenemos nuestros favoritos.
Tal vez eres un defensor implacable del mouse y el teclado tradicionales. Tal vez has usado un controlador de Xbox toda tu vida. Podrías jugar todos tus juegos en una pantalla táctil. No importa lo que pienses, todas esas opciones se verán bien después de que alguien te controle el juego con estos diez métodos.
Crédito de la foto: Bandai Namco Entertainment, FromSoftware10 con frutas y verduras
Las madres de todo el mundo despiden a sus hijos por jugar con su comida, pero para algunos, ese consejo no se mantiene. Ahí es cuando consigues personas como BOOM, LLC Robotater, que ha convertido el juego con comida en una forma de arte. Como en, juega juegos con su comida.
Lo hace conectando sensores a unas cuantas papas en rodajas, con cada fragmento de patata individual correspondiente a una acción en el juego. Presionar el dedo contra una papa rojiza puede hacer que tu personaje ataque, mientras que acariciar suavemente a un rey Eduardo hará que tu personaje avance. Incluso ha escrito una guía de Steam para cualquier otra persona que quiera usar papas para explorar Skyrim o marcar goles en Liga de cohetes.
BOOM no está solo, sin embargo. Para algunas personas, controlar los juegos con frutas y verduras es una actividad cotidiana. Streamer Rudeism, por ejemplo, diseñó un esquema de control basado en banana para jugar. Overwatch. Apropiadamente, juega como Winston, un gorila sensible que ama los plátanos. Afirma que originalmente intentó hacer la configuración con mantequilla de maní (la comida favorita de Winston), pero resultó ser un mal conductor de la electricidad.
Para no ser superado, el Almas oscuras La comunidad de fans se metió en el acto. Un jugador llamado ATwerkingYoshi preparó sus bananas y rápidamente venció el juego con solo 62 muertes. Como este artículo dejará claro, superando. Almas oscuras con configuraciones de control extrañas es una especie de rito de paso. Sin embargo, derrotar al jefe final empujando un montón de plátanos, tiene que ser el mejor del grupo.
9 con instrumentos musicales
Este es el original. El clásico. El extraño controlador de juego que los inició a todos. Estamos hablando, por supuesto, sobre el tipo que completó Almas oscuras con una guitarra. En el pasado brumoso de 2014, un hombre humilde llamado Bearzly aseguró el estrellato de Internet para siempre al vencer al juego más notoriamente difícil de esta generación con nada más que un Banda de rock Controlador de guitarra y más determinación que la media olímpica. Asignó con éxito la entrada del juego a los botones del traste de la guitarra, el interruptor de efectos, la barra de golpe y el detector de "potencia estelar". Como era de esperar, rápidamente se quedó sin botones para asignar acciones a. La ejecución final terminó sin la capacidad de bloquear, usar ataques pesados, moverse en diagonal o incluso desplazar la cámara hacia la derecha. A pesar de todo esto, su carrera solo tomó 11 horas, y el jefe final solo tomó tres intentos de derrota.
Bearzly, que no descansaba en sus laureles, comenzó a preguntarse qué otros instrumentos musicales podría usar para navegar por el mundo infernal de Almas oscuras. Se acomodó en la batería, porque son un instrumento atemporal que se ha tocado desde los albores del hombre. Más específicamente, se decidió por los bongos de plástico utilizados para tocar el Donkey Kong juego de ritmo Burro Konga, ¿Porque, porque no? El problema con el DK Bongos es que solo tienen cinco entradas de botón posibles (seis si cuentas la habilidad de aplaudir). Seis entradas son apenas suficientes para mover a tu personaje, y mucho menos vencer el juego. La ingeniosa respuesta fue crear tres "estados de control" diferentes que podrían intercambiarse presionando varios botones al mismo tiempo. Esto creó un total de 18 botones teóricos que podrían usarse para jugar el juego. Le tomó casi un mes diseñar el software que permitiera que el tambor funcionara como un controlador, pero solo le tomó cinco horas y media para ganarle al juego. Eso es más rápido de lo que la mayoría de las personas pueden completar con un gamepad normal.
En este punto, comienza a volverse ridículo, a medida que las personas recurren a instrumentos musicales cada vez más cómicos. ¿Qué tal un tocadiscos para DJ? Seguramente imposible, ¿verdad? Bueno, puedes ver a un chico pinchando un Almas oscuras jefe a la muerte. Mientras tanto, el Overwatch la comunidad continúa con sus esquemas de control apropiados para cada personaje mediante el uso de una plataforma giratoria para jugar como DJ Lucio. A este ritmo, alguien te estará golpeando en Llamado del deber con un par de maracas.
8 con una caña de pescar
Continuando el Almas oscuras En este tema, la gente buscaba formas cada vez más ridículas de ganar el juego. Bearzly lo venció con un controlador de bongo que desenterró de un oscuro 2004 Donkey Kong juego de ritmo. Seguramente hubo algunos otros controladores extraños todavía por ahí? Entra en el juego de pesca 2009 Bass Pro Shops: La huelga y su único controlador de caña de pescar. Esta reliquia olvidada fue utilizada por ATwerkingYoshi para intentar vencer a los infames. Dark Souls III.
Yoshi afirma que puede "vencer a cualquier juego con cualquier controlador". Esa es una jactancia que demostró al vencer a uno de los principales jefes del juego con un controlador diseñado exclusivamente para atrapar suela. La caña de pescar es probablemente el controlador más adecuado hasta el momento, ya que tiene un joystick para el movimiento y botones convenientemente colocados en el mango.
La mayoría de la gente estaría satisfecha solo con la caña de pescar. No Yoshi. Al día siguiente, transmitió diez horas de sí mismo jugando a través del mismo juego con un volante Mario Kart de la Nintendo Wii.
7 con maquillaje
Pasando de la oscura y triste carrera de armamentos que es Almas oscuras, hablemos de algo un poco más colorido. Algo un poco más bonito. En concreto, vamos a hablar de lápiz labial. Usando el mismo kit de Makey Makey que se usó anteriormente para convertir bananas en gamepads, un Contraataque La jugadora llamada Chloe Desmoineaux diseñó un sistema llamado Lipstrike. El concepto es simple: la aplicación del lápiz labial controla el juego a través de sensores electrónicos conectados al tubo del lápiz labial. Si bien usa un mouse para detalles delicados como avanzar y apuntar, cada muerte que obtiene se realiza únicamente a través del poder del maquillaje.
A Desmoineaux se le ocurrió la idea como una respuesta al estereotipo "lápiz labial para niñas, juegos de guerra para niños". Lipstrike es un giro cómico destinado a desafiar ambas ideas a la vez que muestra la experiencia creativa de Desmoineaux. El gran inconveniente, por supuesto, es que puedes terminar cada partido como el Joker de Heath Ledger, pero ese es un pequeño precio para pagar la victoria.
6 con su boca
Rocky NoHands es el nombre de usuario Twitch de Rocky Stoutenburgh, quien quedó paralizado en un accidente cuando tenía 19 años. Ahora, profesionalmente transmite al tirador competitivo Campos de batalla de jugador desconocido, y lo hace solo con su boca.
Lo hace utilizando un Quadstick, un dispositivo destinado a ayudar a los jugadores paralizados a jugar soplando, chupando y mordiendo su camino hacia la victoria. A pesar de que suena tan natural como comer sopa con un cuchillo, Rocky obtiene regularmente victorias en solitario en un juego que requiere reflejos de luz y una puntería perfecta. Tenga en cuenta que un partido típico tiene 100 jugadores, y cada uno de ellos pierde regularmente a un hombre que controla el juego con sus pulmones.
Aparentemente, le tomó alrededor de tres días diseñar el diseño, e incluso entonces, hay algunas acciones dentro del juego que simplemente no puede hacer. Para disparar, sopla en el orificio central del Quadstick, mientras que agacharse significa beber simultáneamente en el orificio izquierdo y en el medio.
5 con sus movimientos de baile
Hasta ahora, ninguno de estos esquemas de control ha sido muy activo físicamente. Han sido técnicamente difíciles, creativos, mentalmente agotadores y complicados, pero no es necesario estar físicamente en forma para hacerlos. Ahí es donde entra un chico llamado Jayce.
Describiéndose a sí mismo como un "jugador de baile", usa las almohadillas de baile del juego de arcade Danza danza revolución. Estas almohadillas de baile amañadas por el jurado se utilizan luego para boogie su camino a través de plataformas clásicos. Ha pisado los juegos como Super Mario Galaxy, El mundo de Super Marioy Isla de Yoshi, y no muestra signos de detenerse en el corto plazo. Se ve obligado a usar dos colchonetas de baile simultáneamente para acceder a todos los controles necesarios. Las secciones más complicadas lo ven rutinariamente bailando a cuatro patas como el juego más frenético de Twister en el mundo.
Además, un alma aventurera usó la misma configuración para vencer. Dark Souls III. Porque por supuesto lo hicieron.
4 con un arco y flecha
Ya hemos hablado sobre el rudeismo y su increíble hazaña de usar bananas para jugar como un gorila. ¿Qué otros esquemas de control temáticos podrían llegar a él? ¿Qué hay de controlar al arquero Hanzo con un arco y una flecha? Esto no es un extraño arco y un controlador en forma de flecha. Es un juguete de arco de Nerf, modificado para que sus movimientos mecánicos se correspondan con las acciones del juego. Retira la cuerda en la vida real, y Hanzo retira la cuerda en la pantalla. Suelta una flecha y tu oponente virtual se verá ensartado.
¿No me impresionó? ¿Qué tal si él también estaba usando una almohadilla de baile para controlar el movimiento de su personaje? Si él quiere moverse a la izquierda, estampa su pie hacia la izquierda. Si quiere avanzar, pone su pie adelante. Él tiene un sistema de jurado formado por almohadillas de baile y flechas de Nerf que le permiten convertirse esencialmente en su personaje, haciendo exactamente los mismos movimientos y acciones que su avatar.
3 al revés (o incluso con los ojos vendados)
LobosJr es la única persona en esta lista que controla los juegos de manera tradicional. Se sienta en un sofá, con un control en sus manos, y presiona los botones hasta que supera el juego. Juega juegos, en una palabra, normalmente.
Es decir, si descartas el hecho de que él los juega boca abajo. Desafortunadamente, él mismo no está al revés, la sangre se precipita a su cabeza. En cambio, la imagen en la pantalla se voltea a través de mods. El problema más inmediato es la imagen confusa y nauseabunda, pero hay otro problema. Los controles mismos ahora están hacia atrás, con la izquierda girando hacia la derecha y hacia arriba bajando. El movimiento y los controles de la cámara son lo opuesto a lo que eran antes, lo que los confunde aún más por el hecho de que el cielo es ahora el suelo.
La carrera al revés es solo una de las muchas formas extrañas en que LobosJr ha entrometido sus propios sentidos mientras juega. Antes de eso, publicó un video de sí mismo jugando. Almas oscuras Con los ojos vendados ... y no hacerlo tan mal, tampoco. Se basó por completo en la memorización y las señales de audio para guiarse a través del mundo. Piensa en ello como un murciélago usando ecolocación, pero en lugar de atrapar polillas, está matando demonios.
2 con sus pies
Stevie Rex tiene el síndrome TAR, un trastorno genético increíblemente raro que significa que no tiene huesos en los antebrazos. Mantener un control o incluso presionar botones con sus manos es imposible para él, pero no está renunciando a sus sueños de jugar MMO. Afortunadamente para él, tiene un arma oculta: sus pies.
Steve juega el MMO Final Fantasy XIV Con nada más que un controlador estándar y sus propios dos pies. Jugar un juego normal sería lo suficientemente duro con tus pies. Un juego como FFXIV, donde necesitas acceso inmediato a docenas de habilidades diferentes, debería ser imposible.
El éxito de Stevie es posible gracias al sistema de barras cruzadas del juego. La barra transversal utiliza los botones de los hombros para cambiar entre las diferentes barras de habilidad. La barra cruzada estaba destinada a hacer el juego jugable en las consolas, pero tenía un cliente involuntario. Con un puñado de botones, Stevie podía usar la barra cruzada para controlar hábilmente el frenético combate del juego con sus pies.
La historia de Stevie salió a la luz después de que subió un video de él jugando como agradecimiento a los diseñadores del juego, Square Enix, por incluir una opción que le permite jugar el juego que ama. Es un cambio pequeño, pero ha revolucionado la calidad de entretenimiento de un hombre.
1 por soplar sus narices en grabadores
Terminaremos en un clásico de todos los tiempos, El mundo de Super Mario. Es un juego simple, con pocos controles más allá del salto, izquierda y derecha. Un jugador de Japón aún logró que este esquema de control fuera lo más complicado posible eliminando completamente las entradas físicas. Jugó el juego usando el sonido. Más específicamente, conectó un sistema que interpretaba diferentes tonos como entradas del juego. Un lanzamiento podría hacer saltar a Mario, mientras que otro lo movería a la izquierda.
Para hacer que los tonos fueran consistentes, usó una grabadora para controlar a Mario. Sin embargo, simplemente tocar un instrumento normalmente no estaría en el espíritu correcto, así que en cambio, lo toca con la nariz. No hay una razón clara de por qué. La próxima vez que juegues a través de un nivel de El mundo de Super Mario y piensa que eres un buen jugador, recuerda que en algún lugar hay un hombre que puede jugar al mismo nivel soplando su nariz en una grabadora.