10 descripciones fascinantes del infierno
Casi todas las culturas o religiones del mundo describen la existencia de algún tipo de inframundo o infierno. Estas descripciones son a menudo inusuales en la forma en que se trata a los pecadores e incluso en cómo se define el pecado. Si bien cada uno es único a su manera, hay elementos que son sorprendentemente comunes en muchas culturas y religiones.
10Niflheim
Niflheim es una forma bastante extraña de infierno que se encuentra en las culturas nórdica y germánica. En lugar de ser un foso ardiente, es un paisaje helado, gobernado por Hel y ubicado junto a la orilla de los cadáveres, donde reside Nidhogg. Nidhogg es, por supuesto, una serpiente gigante que se alimenta de los muertos.
De los nueve mundos de la mitología nórdica, se dice que Niflheim es el más profundo y oscuro de todos, y los mitos afirman que la Tierra se creó cuando se combinaron el helado Niflheim y el ardiente mundo de Muspelheim. El reino es el hogar de los malvados y también sirve como ancla para el Yggdrasill, el Árbol del Mundo que sostiene el universo. Hel se convirtió en la amante de los muertos después de ser desterrada de Asgard, ya que ella era la hija de Loki. Las almas traídas a Niflheim por el mensajero de Hel, Hermodr, se mantienen en constante dolor.
9Tuonela
Los finlandeses pre-cristianos creían que las almas de los muertos llegaban a las orillas del río Tuoni, y fueron traídas a Tuonela por la criada de la Muerte, Tytti. A diferencia de la mayoría de los otros inframundos en esta lista, Tuonela fue una continuación más triste de la vida en la Tierra. Aquellos que se encontraban yendo a Tuonela tenían que traer objetos para sobrevivir. Incluso permitía a los visitantes que deseaban ver a sus familiares fallecidos, aunque el viaje era peligroso y, a menudo, mortal. Particularmente peligroso fue el propio río Tuoni, que estaba lleno de serpientes venenosas. No se llevaron a cabo castigos reales en Tuonela, a menos que consideres una vida eternamente tan mundana como la realidad un castigo.
8La casa de las mentiras (zoroastrismo)
Según la religión zoroástrica, lo primero que el alma encuentra después de la muerte es el puente Chinavat, que separa los mundos de los vivos y los muertos. El puente es más delgado que un pelo, pero más afilado que una cuchilla, y está protegido por dos perros de cuatro ojos. Las almas son juzgadas en base a sus obras en la vida. Si las malas acciones pesan más que las buenas, el puente se pone de lado y arroja el alma al hoyo lleno de demonios. Descripciones alternativas hablan del demonio Vizaresh emergiendo del pozo y arrastrando al alma malvada a la Casa de las Mentiras, la versión zoroástrica del infierno.
La Casa de las Mentiras en sí se describe como un lugar de suciedad repugnante, donde a las personas se les sirve comida en mal estado y se las tortura continuamente por sus actos. Los demonios de la Casa de las Mentiras se cuentan por cientos, y cada uno representa un pecado específico. Por ejemplo, Apaosha es el demonio de la sequía y la sed, mientras que Zairika es el demonio que hace venenos. Las descripciones de la Casa de las Mentiras varían según la traducción de los textos antiguos de Zoroastro, pero los elementos descritos anteriormente son comunes en todas las descripciones.
7Duat (Egipto)
Los textos de los antiguos ataúdes egipcios describen una versión de la otra vida conocida como Duat, gobernada por Osiris, el dios de los muertos. El Libro de las Dos Vías contiene un mapa que representa el viaje que uno debe recorrer a través de Duat. El libro describe un paisaje similar a la Tierra, pero también contiene elementos místicos como un lago de fuego y paredes de hierro. Al acercarse a Duat, las almas tenían que pasar por puertas protegidas por criaturas mitad animales, mitad humanos, con nombres evocadores como "Bebedor de sangre que viene del matadero" o "Uno que come el excremento de sus cuartos traseros". Después de pasar por puertas, el corazón de la persona fallecida se pesa contra una pluma. Si el corazón fuera más pesado que la pluma, sería comido por el demonio Ammut. Las almas de los impíos fueron condenadas a enfrentar la justicia en Duat. Muchos se vieron obligados a caminar de cabeza o recibir castigos de serpientes y demonios devoradores.
6Gehenna
El nombre "Gehenna" originalmente se refería a un valle fuera de Jerusalén donde los seguidores del dios Moloch sacrificaban a los niños en grandes incendios. Más tarde vino a referirse a la interpretación hebrea del infierno, donde los malvados fueron enviados a pagar por sus pecados. Gehenna se parece más a la versión cristiana del infierno que la mayoría de las entradas en esta lista. Se describe como un lugar profundo y desolado donde las llamas arden continuamente y llueve del cielo. El calor emitido por las llamas es 60 veces más caliente que cualquier otra llama encontrada en la Tierra. Gases sulfúricos nocivos cuelgan en el aire y los ríos de metal fundido fluyen libremente.
5Tartaros
Encontrado en la mitología griega y romana, Tartaros se describe como una profunda mazmorra negra llena de torturas y sufrimientos. Si bien la mayoría cree que Hades es un infierno, en realidad es solo un lugar para todos los muertos, con Tartaros aún más profundo que Hades y reservado solo para los pecadores. Las personas son enviadas a Tartaros después de que Rhadamanthus los juzgue y decida su castigo.
En la mitología romana, Tartaros está rodeado por tres paredes y el ardiente río Phlegethon. Está custodiado por un monstruo de nueve cabezas conocido como la hidra, junto con Tisiphone, que vigila todo mientras constantemente azota a las personas de su puesto. En el fondo de Tartaros están los Titanes, enemigos de los dioses que fueron derrotados y encarcelados.
De manera similar, la mitología griega describió a Tartaros como un lugar que comenzó como una prisión para aquellos que pondrían en peligro a los dioses, pero luego comenzó a funcionar como un infierno para todos los pecadores. Las almas malvadas son castigadas de manera apropiada a sus pecados. Por ejemplo, Tantalus fue desterrado a Tartaros después de cortar a su hijo y servirlo a los dioses como alimento. Fue castigado por sufrir hambre y sed, mientras estaba parado en un estanque de agua que no podía beber, por debajo de las frutas que no podía comer.
4Dante's Hell
Muchas concepciones populares del infierno cristiano se remontan al poeta renacentista Dante Alighieri. Su Divina Comedia describe los viajes alegóricos a través del cielo, el purgatorio y el infierno. Infierno comienza con un subnivel donde las personas están condenadas a residir por no hacer nada en la vida. Son castigados en este reino por tener que perseguir eternamente su propio interés mientras son seguidos por un enjambre de insectos e infectados por gusanos. Un río conocido como Acheron rodea los nueve círculos del infierno. El primer círculo es un lugar bastante agradable llamado Limbo, que es el hogar de almas no cristianas que no cometieron pecados.
Los niveles restantes corresponden a cada uno de los siete pecados mortales. En el segundo círculo, los lujuriosos son castigados por ser arrastrados sin rumbo por vientos fuertes. El tercer círculo alberga glotones y adictos, que se ven obligados a permanecer en un limo repugnante. El cuarto nivel contiene dos grupos de pecadores, los que acumularon dinero y los que lo malgastaron, que deben luchar interminablemente entre sí. Aquellos que cometen pecados con ira permanecen en el quinto círculo, donde luchan entre sí en el río Styx, sin poder volver a sentir la felicidad. En el sexto nivel, los herejes están encerrados en tumbas en llamas.
El séptimo círculo está dividido en secciones para violencia contra otros, suicidios y violencia contra la naturaleza o Dios. El octavo círculo está reservado para fraudes y se divide en subniveles donde los pecadores tienen sus cabezas torcidas hacia atrás y son azotados por demonios, sumergidos en heces, quemados en las plantas de sus pies, colocados en un lago hirviente, mordidos por serpientes, desmembrados. y enferma. El último de los círculos es el hogar de aquellos que cometieron traición y están condenados a un castigo específico. En el centro del infierno, el mismo Satanás se encuentra masticando a Casio, Bruto y Judas.
3Naraka
Naraka o Niraya es el concepto del infierno para algunas ramas del hinduismo, el sijismo, el jainismo y el budismo. Si bien las descripciones exactas de Naraka difieren entre las religiones, es un lugar de castigo basado en el karma de un alma. Naraka es solo un destino temporal y una vez que los pecadores han pagado el precio por su karma, renacen.
Se piensa que está dividido en varios niveles dependiendo de los pecados cometidos durante la vida. El número de niveles en Naraka varía de cuatro a más de 1.000 según las diferentes descripciones. Por ejemplo, Maharaurava es un lugar para aquellos que ganan a costa de otros. En Maharaurava, el pecador se come su carne por un demonio serpiente conocido como Ruru. El reino Kumbhipaka es el hogar de los pecadores que cocinan aves y animales. Son castigados al ser hervidos en aceite caliente por el mismo tiempo que había pelos en los animales que mataron.
En la cultura hindú y jainista, se cree que Naraka está regido por Yama Loka, el Dios de la Justicia. Una vez que una persona fallece, sus acciones a lo largo de la vida son auditadas por el asistente de Loka y son enviadas a Svarga (cielo) o Naraka. A diferencia del hinduismo o el jainismo, los budistas creen que todas las almas son enviadas a Naraka para ser limpiados de sus pecados, y no existe un gobernante para auditar las acciones de las personas en la vida. Independientemente de la variación cultural, se cree que las almas pueden permanecer en Naraka durante miles de millones de años hasta que su karma haya sido restaurado y sus almas puedan renacer.
2Diyu
Diyu es una versión del infierno en la cultura tradicional china, y se parece vagamente a Naraka. Consta de varios niveles, con un número exacto que varía de cuatro a 18. Cada nivel está vigilado por un juez y los castigos se aplican a los pecadores en función de sus acciones durante la vida. La cultura china cree que a Yama Loki, de Naraka, se le pidió que cuidara a Diyu, donde finalmente condensó los 96,816 infiernos en 10 secciones por las que pasarían los pecadores antes de la reencarnación. Durante la dinastía Tang, esta descripción cambió a 134 infiernos, con 18 niveles de dolor y tortura.
La descripción más común de los niveles incluye la Cámara de extracción de la lengua, la Cámara de tijeras, la Cámara de las Cícadas de hierro, la Cámara de espejos, la Cámara de vapor, la Columna del bosque de cobre, la Montaña de cuchillos, la Colina de hielo, el Caldero de Aceite en ebullición, Cámara de buey, Cámara de roca, Cámara de golpeteo, Piscina de sangre, Ciudad de suicidio, Cámara de desmembramiento, Montaña de llamas, Yarda de Stone Mill y Cámara de sierra. El peor nivel de este infierno es conocido como Avici, que está reservado para los peores pecadores. Avici es diferente a los otros niveles de Diyu porque las almas que terminan aquí permanecen por toda la eternidad sin más esperanza de renacer.
1Xibalba
Xibalba es la versión maya del infierno y se cree que existe realmente como un lugar físico en un sistema de cuevas cerca de Belice. Se decía que era un lugar de dolor, donde los señores de la otra vida infligieron varias formas extrañas de tortura a las almas desafortunadas. Se dijo que los señores trabajaban juntos para infligir los castigos a los visitantes de Xibalba. Ahalpuh y Ahalgana hicieron que el pus brotara de los cuerpos de las personas. Chamiabac y Chamiaholom causaron que los cuerpos de los muertos se convirtieran en esqueletos. Ahalmez y Ahaltocob trabajaron de manera muy similar a lo que hace Mayhem en esos comerciales de Allstate al provocar desastres mortales en sus hogares. Xic y Patan llevaron la muerte a las personas en el camino, ya sea causando que vomiten sangre o apretándolas hasta que la sangre llenó sus gargantas.
Las almas se vieron obligadas a completar un camino difícil y humillante para llegar a Xibalba. Su viaje comenzó cruzando varios ríos llenos de sangre, escorpiones y pus. Luego, el camino se dividió en cuatro caminos diseñados para entretener a los señores humillando y confundiendo a los viajeros. Los visitantes fueron probados aún más al ser enviados a una de las seis casas mortales. La Casa Oscura se explica por sí misma, al igual que la Casa Jaguar, la Casa Razor, la Casa Caliente y la Casa Bat.La última casa, conocida como Rattling o Cold House, está llena de granizo y temperaturas de congelación.