10 tecnologías modernas mucho más antiguas de lo que piensas
Mark Twain dijo una vez: "No hay tal cosa como una nueva idea. Es imposible. Simplemente tomamos muchas ideas antiguas y las colocamos en una especie de caleidoscopio mental ".
Como con la mayoría de las cosas, Twain tenía toda la razón. Incluso muchas “tecnologías modernas” son versiones actualizadas de creaciones antiguas, pulidas y con una capa de pintura nueva.
10 videojuegos
El consenso general es que la historia de los videojuegos comenzó con Apestar. Pero en realidad, estos juegos nos habían entretenido mucho antes. Apestarlanzamiento en 1972. En 1958, el Dr. William Higinbotham estaba trabajando en el Laboratorio Nacional de Brookhaven, diseñando una simulación para calcular las trayectorias de misiles y balones que rebotaban. Tuvo un momento de inspiración durante su investigación cuando se dio cuenta de que su creación podía usarse para el entretenimiento.
Higinbotham llamó a su nuevo juego. Tenis para dos, y usó trayectorias para rebotar una "pelota de tenis" (representada por un punto de luz) alrededor de una cancha, con una red en el medio. La pantalla era un osciloscopio de 12,7 centímetros (5 pulgadas) y el juego estaba controlado por una gran caja con un botón giratorio. Tenis para dos nunca llegó a las tiendas porque era extremadamente similar a un diseño que Higinbotham había usado en un laboratorio de propiedad federal, lo que significa que el gobierno de los Estados Unidos habría sido el propietario del juego si intentara comercializarlo.
Pero incluso antes Tenis para dos, allí estaba el dispositivo de entretenimiento de tubo de rayos catódicos. Patentado en 1948, se trataba de una enorme computadora de rayos catódicos montada en el armario. En cuanto al juego en sí, las perillas se utilizaron para ajustar la velocidad y la trayectoria de un proyectil de artillería que el jugador apuntaba a un punto predestinado en la pantalla.
Estos puntos fueron recubiertos con imágenes transparentes de aviones. En otras palabras, las imágenes del avión se colocaron en la parte superior de la pantalla. (Después de todo, estos eran los años 40, y el nivel de detalle gráfico necesario para un avión dentro del juego hubiera sido imposible). A continuación, el jugador intentaría golpear el objetivo maniobrando su artillería hacia el punto / punto preestablecido. avión. Si el jugador lograba golpear el objetivo, la cáscara se desenfocaría, simulando una explosión.
9 teléfonos móviles
Los teléfonos móviles han existido por mucho más tiempo de lo que probablemente sospecharías. La primera "verdadera" llamada de teléfono móvil se realizó en 1946. Mucho antes de iPhones, un equipo de Bell Labs ya había puesto a disposición un servicio de telefonía inalámbrica en aproximadamente 100 ciudades.
Naturalmente, era caro, con una tarifa de servicio mensual de $ 15. Eso es alrededor de $ 150 para los estándares de hoy, con una tarifa adicional de 30 a 40 centavos por llamada. Y como el equipo pesaba aproximadamente 36 kilogramos (80 lb), la función "móvil" se limitaba principalmente a los automóviles. Además del precio y el peso, también era una línea de fiesta que solo podía atender unas tres llamadas a la vez en una ciudad. Debido a su precio y limitaciones tecnológicas, estaba lejos de ser popular.
Pero había una opción un poco más viable en 1922. Aunque este dispositivo estaba etiquetado como "teléfono inalámbrico", no era lo que podríamos considerar un teléfono móvil hoy. Sin embargo, fue una forma de conectarse de forma inalámbrica con miembros de la familia a grandes distancias, y en la década de 1920, eso fue todo un logro.
El dispositivo era una especie de radio de cristal unidireccional que se usaba para escuchar mensajes. Era grande y requería un paraguas para actuar como antena. Sin embargo, no necesitaba una fuente de alimentación ya que la antena proporcionaba la energía. Los anuncios antiguos del teléfono atraían a las mujeres que querían llamar a sus esposos dondequiera que estuvieran en ese momento. Por supuesto, eso también significaba que mi esposo tenía que llevar la radio voluminosa y escuchar constantemente la llamada telefónica. Teniendo en cuenta todo esto, no es sorprendente que este dispositivo en particular nunca haya tenido éxito.
8 brasieres
El primer sostén moderno fue patentado en 1914. Se dice que Mary Phelps Jacob creó la ropa interior como una forma de tener soporte sin usar un corsé, que dijo que era como usar una armadura de ballena. Su sostén era esencialmente dos pañuelos cosidos y atados alrededor del cuello. No era muy cómodo, pero en comparación con los corsés, el sostén era mucho más ligero y menos restrictivo.
Aun así, en la época de Jacob, los corsés estaban de moda, por lo que las mujeres solo llevaban sujetadores en la privacidad de sus hogares. Pero después de que comenzó la Primera Guerra Mundial, el metal utilizado para construir los corsés era necesario para ayudar en el esfuerzo de la guerra, lo que lleva a la popularidad del sujetador como lo conocemos.
Sin embargo, un descubrimiento reciente ha colocado la invención del sujetador en el siglo XV. Un equipo de arqueólogos desenterró una bóveda de ropas antiguas en el Castillo de Lengberg, ubicado en el Tirol, Austria. Dentro de la bóveda había 2.700 fragmentos textiles. Entre los zapatos, camisas y piezas de código había cuatro ejemplos de sostenes medievales. Podría decirse que estas eran incluso mejores que las de la versión de Jacob de 1914 porque tenían copas claramente cortadas.
Cada sujetador también fue diseñado de manera diferente. Uno parecía el sostén de palangre de la década de 1950, con una pieza adicional que se extendía por la caja torácica. Este sujetador en particular fue sujetado con encaje. Otra estaba elaboradamente decorada con encaje de aguja, trabajo de bragas (una forma de tejido de punto) y encaje de lazo de dedo. Entonces, además de ser uno de los primeros sostenes inventados, quizás este sea también el primer ejemplo de lencería.
7 peliculas 3-D
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Desde Casa de cera a AvatarLa película 3-D ha aparecido esporádicamente en el cine a lo largo de los años. Siempre se promociona como la próxima gran cosa ... antes de que desaparezca debido a las limitaciones de la tecnología. Sin embargo, la película 3-D tiene una historia mucho más larga de lo que la mayoría de la gente piensa.
El primer "boom" 3-D fue en la década de 1950, que muchos sostienen como la edad de oro de las películas 3-D.La economía de la posguerra estaba rugiendo, y era un momento en que las personas eran receptivas a las nuevas tecnologías. Además de esta necesidad de cosas más grandes y mejores, las gafas 3-D ya eran populares entre los niños que leían libros de cómics en 3D. Entonces, realmente, no fue un gran salto para que las personas acepten fácilmente una tecnología ya familiar. El formato rápidamente se hizo popular, especialmente dentro del género de terror. Incluso Alfred Hitchcock experimentó con 3-D en su thriller, Marque M para el asesinato.
Pero incluso antes de la década de 1950, las películas en 3D ya aparecían en todo Estados Unidos. En 1936, la película 3-D. Audioscopios obtuvo un Premio de la Academia al Mejor Sujeto Corto (Novedad). La película utilizó el esquema de color rojo / cian con el que la mayoría está familiarizada. Estos colores son los preferidos porque dejan menos imágenes fantasma que otros. Pero incluso en 1936, esta no fue la primera vez que el público había visto películas en 3-D.
La primera película 3-D lanzada comercialmente fue El poder del amor. La película llegó a los cines en 1922, y fue la primera película en usar gafas anaglifas, junto con el esquema de color rojo / cian. Aunque la impresión original de la película está tan descolorida que apenas se puede ver, se ha trabajado para restaurarla, y lo que los investigadores han podido recuperar ha demostrado ser bastante realista.
6 vaping
Vaping podría estar disfrutando de un auge de popularidad en este momento, pero la práctica ha existido durante miles de años. La historia de Heródoto, un libro del siglo V aC, registra un relato de antiguos escitas arrojando semillas de cáñamo sobre piedras calientes para vaporizarlas, lo que provocó más que unos pocos gritos de "alegría". Esta forma temprana no sería reconocida por los vapeadores modernos, pero el primer vaporizador "real" se inventó en el siglo XVII. Probablemente lo sepas mejor como un "ahorcado".
Se cree que el narguile se inventó en la India, probablemente cerca de la frontera con Pakistán, aunque algunos creen que se originó en Persia. Un médico británico e historiador médico llamado Cyril Elgood afirma que el narguile fue creado por un médico indio en la corte de Irfan Shaikh, aunque algunos cuestionan esta referencia. Independientemente del origen, las primeras pipas de agua eran más sencillas que las modernas, y generalmente estaban hechas de cocos, con un tubo de bambú que se usaba como manguera.
Los vaporizadores de hoy en día se inventaron en 2003, gracias a un farmacéutico chino cuyo padre había muerto de cáncer de pulmón. Pero este dispositivo se basó en un diseño de cigarrillo electrónico de 1960. A su vez, se basó en un vaporizador de nicotina aún más antiguo patentado en 1927. Desafortunadamente, este dispositivo en particular recibió poca atención. (Después de todo, fumar todavía era popular en ese momento y sus riesgos para la salud aún no se conocían). Sin embargo, todavía era el primer dispositivo moderno de vaporizador de nicotina.
5 Impresión 3D
En los últimos años, la impresión 3D ha abierto muchas posibilidades en una amplia variedad de industrias, desde el campo médico hasta la exploración espacial. Pero a pesar de su popularidad, la mayoría de las personas no saben que la impresión 3D ha existido durante más de 30 años. En 1981, un instituto de investigación con sede en Japón publicó un relato del primer prototipo funcional de una impresora 3D. El sistema utilizó fotopolímeros para crear un modelo sólido e impreso que se construyó en capas de sección transversal.
Solo tres años después, Charles Hull inventó la estereolitografía, un proceso que permite a los diseñadores usar datos digitales para crear modelos en 3D. La invención de Hull utilizó los mismos fotopolímeros líquidos que el prototipo original. Al golpearlos con un láser, el sistema produciría piezas sólidas de plástico. Aunque el sistema podía producir modelos 3-D, su potencial completo aún no se había realizado, y fue valorado principalmente por los diseñadores que desean ahorrar tiempo al crear prototipos.
Luego, en 1992, la primera "máquina de sinterización por láser selectiva" refinó aún más la tecnología utilizando polvo en lugar de líquido. Esto permitió que se imprimiera cualquier forma, ya que el proceso no requiere una capa base como lo hacen los métodos de fotopolímero.
Pero a pesar de que las impresoras 3D funcionaban desde hace bastante tiempo, solo recientemente se hicieron populares. Los modelos más antiguos no eran tan confiables como los más nuevos, pero la razón principal del auge de la impresión en 3D es que, hasta 2009, la forma más asequible de hacer una impresora en 3D fue un proceso desarrollado y patentado por Stratasys. Fundada en Minnesota, esta empresa solo vendía tecnología en el mercado profesional. Pero una vez que la patente original sobre su método expiró, las impresoras 3D asequibles estuvieron disponibles para todos.
4 coches eléctricos
Los automóviles eléctricos son ampliamente vistos como un invento moderno, pero en realidad, tienen alrededor de 200 años. A principios de la década de 1800, varios inventores de todo el mundo estaban creando autos eléctricos crudos a pequeña escala. Los primeros vehículos prácticos se construyeron a mediados del siglo XIX en Francia e Inglaterra, y el primer automóvil eléctrico exitoso que impactó a los Estados Unidos fue en 1890. Era un automóvil de seis pasajeros que podía viajar a aproximadamente 23 kilómetros (14 millas) por avión. hora.
Durante esa década, los vehículos eléctricos estaban vendiendo más que los autos de gasolina de 10 a 1. Se consideraban superiores a los de gasolina, que eran más difíciles de conducir porque requerían cambiar de marcha. Además, tenías que empezar con una manivela.
Los coches eléctricos, sin embargo, no estaban sin sus defectos. Como las fuentes eléctricas se limitaban a las ciudades, también lo eran los autos que las necesitaban. Esto se volvió aún más problemático a medida que mejoraba la infraestructura de los Estados Unidos. De repente, la gente quería hacer viajes en sus coches. El petróleo crudo de Texas pronto fue descubierto, y el gas se volvió barato y fácil de conseguir.
El último golpe mortal para el automóvil eléctrico fue la línea de ensamblaje de Henry Ford, que hizo que sus automóviles a gasolina costaran menos de la mitad del precio de los automóviles eléctricos.Otras innovaciones reemplazaron la incómoda manivela con el motor de arranque eléctrico, y para 1935, los vehículos eléctricos eran cosa del pasado ... hasta hoy.
3 teléfonos inalámbricos
Foto vía WikimediaTodo el mundo está familiarizado con el teléfono, el mayor invento de Alexander Graham Bell. Pero para Bell mismo, el invento que le dio la mayor emoción fue el fotófono. Entonces, ¿cuál fue la diferencia entre estos dos inventos? Bueno, el fotófono de Bell no usaba electricidad para transmitir sonido. En su lugar, utiliza la luz.
Bell y el otro inventor Charles Sumner Tainter hicieron la primera llamada telefónica basada en la luz en 1880. El dispositivo enfocó la luz solar a través de un transmisor en un espejo que vibraba cuando alguien hablaba por una boquilla en la parte posterior. Se parecía a una antena parabólica. Las vibraciones de la luz fueron captadas por el dispositivo y luego convertidas en sonido a través de un receptor de teléfono.
Cuando su experimento resultó ser un éxito, Bell estaba extasiado. Escribió una emocionada carta a su padre diciendo: “¡He escuchado el habla articulada producida por la luz solar!”. Su emoción llegó a su máximo cuando sugirió que su hija recién nacida fuera nombrada después de su invención. Afortunadamente para la niña, su madre se opuso, y ella terminó con el nombre de "Mabel".
Lamentablemente, el proyecto de pasión de Bell resultó ser un fracaso. La luz podría bloquearse o dispersarse fácilmente, haciendo que el dispositivo sea inútil como una forma confiable de comunicación. Sin embargo, allanó el camino para la invención de la fibra óptica.
2 cirugia plastica
La primera cirugía de nariz conocida tuvo lugar en el Antiguo Reino de Egipto, hace unos 3.000 años. Después de su fallecimiento, Ramses II se sometió a una forma burda de cirugía plástica. Un pequeño hueso y un puñado de semillas se insertaron en su nariz para que el faraón pudiera ser reconocido en el más allá. La cirugía plástica en el antiguo Egipto se limitaba generalmente a los muertos, y solo más tarde la cirugía plástica reconstructiva se usaría en los vivos.
En el siglo VI aC, los antiguos indios repararon el daño en la nariz y las orejas al cortar la piel de la mejilla o la frente y coserla sobre las áreas dañadas. Llamada "rinoplastia del colgajo de la frente", el procedimiento consistía en estirar la piel sobre una hoja y luego volver a colocarla sobre la herida. El secreto de la cirugía se mantuvo oculto durante siglos, y el procedimiento generalmente se usó para reparar narices u orejas perdidas debido a la guerra o el castigo. Hoy en día, las formas modernas del procedimiento todavía se utilizan para una variedad de cirugías plásticas.
Los antiguos romanos también tuvieron una variedad de cirugías cosméticas. Las cicatrices en la espalda a menudo se eliminaban porque sugerían que un hombre había huido de la batalla o había sido azotado como esclavo. Las mujeres también tenían sus orejas ajustadas porque sus lóbulos a menudo se estiraban usando aretes pesados. También había disponibles trabajos primarios en la nariz, lo que demuestra que incluso hace miles de años, las personas estaban tan obsesionadas con su apariencia que arriesgaban la vida y las extremidades al pasar por el quirófano.
1 redes sociales
En la década de 1970, Berkeley, un grupo de amigos interesados en las computadoras se dispuso a crear un sistema de tablones de anuncios de la comunidad. Se les ocurrió la idea de usar una computadora central conectada a otros en toda la comunidad, creando así un "mercado de pulgas de información".
Era lento, usando módems de 110 baudios que funcionaban a 10 caracteres por segundo, pero las personas podían usarlo para compartir información de manera muy similar a las redes sociales de hoy. Un usuario etiquetaría una palabra clave para que otros la busquen, y los miembros podrían compartir mensajes sobre cualquier cosa, desde Grateful Dead hasta donde comprar los mejores panecillos. Leer mensajes fue gratis, y publicarlos cuesta un cuarto.
Durante esa misma década, los sistemas de tablones de anuncios (BBS) se pusieron en uso. Por lo general, las personas se ponen "en línea" para conversar sobre sus pasatiempos e intereses. Dado el tiempo y el medio, estos temas generalmente giraban en torno a las computadoras. Los cargos de larga distancia también se aplicaban cuando se usaban los módems a través del acceso telefónico, por lo que la tecnología se limitaba principalmente a las áreas locales. En el lado positivo, tales limitaciones hicieron posible que las reuniones de usuarios de la vida real se convirtieran en eventos regulares de la comunidad.
En 1980, Usenet se hizo popular entre los académicos. Fue diseñado para ser un foro donde los investigadores y usuarios de computadoras podrían mantener discusiones grupales. Aunque el propósito inicial del foro era el intercambio de información académica, pronto se dividió en un estilo de foro web, con personas que crearon grupos para sus intereses personales. Incluso en la década de 1980, la tecnología estaba uniendo a personas de todo el mundo, tal como es hoy.