10 personajes de cómic con superpoderes extraños

10 personajes de cómic con superpoderes extraños (Cultura pop)

Algunos superpoderes aparecen una y otra vez en los cómics: super fortaleza; Super velocidad; telequinesia; Proyección de energía. Sin embargo, hay un pequeño panteón de personajes cómicos que desafían estos clichés trillados y cuentan con poderes que estiran los límites del género de los superhéroes.

Vamos a evitar los "personajes de broma" (como Arm-Fall-Off-Boy y The Color Kid), los personajes "divinos" con poderes indefinidos y los personajes de un solo disparo. Dentro de esos límites, aquí están los más extraños. Superpoderes que encontrarás en los cómics.

10

Jamie Madrox (El Hombre Múltiple)

Jamie Madrox, también conocido como Hombre Múltiple, es un mutante con la capacidad de crear duplicados perfectos de sí mismo mediante la absorción de energía cinética. Cada duplicado es capaz de pensamiento y acción independientes, y Madrox también puede copiar los artículos y la ropa que está usando.

Lo que hace que este poder sea realmente extraño es que el Jamie original, Jamie "Prime", puede absorber estos duplicados en sí mismo a voluntad, obteniendo los recuerdos y las experiencias de los duplicados en el proceso. Jamie Prime puede sobrevivir a la muerte de un duplicado, e incluso puede usar su poder como una forma de curación (cuando un duplicado lesionado se fusiona con otro, la nueva copia solo tendrá la mitad del daño).

9

El rey del reloj

El Rey del Reloj es un enemigo de Batman sin superpoderes, excepto por su extraña habilidad para percibir y administrar el tiempo. Aunque también se sabe que usa armas muy avanzadas inspiradas en el reloj en sus crímenes, la verdadera fuerza de Clock King radica en los patrones de detección y el "plano temporal". Por ejemplo, es tan experto en recordar los horarios de los trenes que pudo planee un escape perfecto de un robo saltando de un puente a un tren en movimiento.

Un maestro táctico: una vez ayudó a coordinar una incursión exitosa en el Watchtower-Clock King de Justice League, también puede poner sus habilidades de administración del tiempo para usarlas en la arena de combate. Imagina poder cronometrar exactamente cuánto tiempo le toma a un enemigo lanzar un puñetazo; Clock King hace esto con facilidad, permitiéndole esquivar el puño / pie / cuchillo entrante una y otra vez.


8

Penitencia

Robbie Baldwin, un superhéroe conocido anteriormente como Speedball, ahora es conocido como Penance, uno de los personajes más masoquistas de los cómics.

Como Speedball, sus poderes eran bastante ordinarios: generar un campo cinético de energía que podría llevarlo a la batalla. Hasta ahora, tan aburrido. Pero luego de un trágico accidente durante la historia de la Guerra Civil de Marvel, Baldwin fue herido tan gravemente que sus poderes evolucionaron ... y es por eso que está en esta lista.

Como Penitencia, Baldwin solo puede usar sus poderes cuando está en "presión física", lo que significa un dolor insoportable. Para ayudar a estimular sus poderes, construyó un traje de estilo S&M de aspecto verdaderamente aterrador, completo con púas internas y púas que constantemente rastrillan su carne.

Probablemente no sea una superpotencia que desearías, pero de todos modos es rudo.

7

Capataz

Si bien la capacidad de "aprender" puede no parecer una gran capacidad sobrehumana, una mirada más cercana a esta superpotencia fuera de lo común puede hacerte pensar dos veces. Usando su habilidad para aprender a una velocidad y habilidad para entumecer la mente (¡para nosotros!), Taskmaster es uno de los enemigos más formidables del universo Marvel.

Capaz de absorber conocimiento instantáneamente, Taskmaster puede usar la memoria muscular para replicar los movimientos y habilidades de otros superhéroes y artistas marciales. Usando estos “reflejos fotográficos”, el Taskmaster se ha vuelto altamente hábil en varias formas de combate al imitar las habilidades de artes marciales de Elektra, Iron Fist y Shang-Chi, la esgrima del Caballero Negro, el Samurai de Plata y el Espadachín, la puntería del Capitán América , Hawkeye, Punisher y Bullseye, además de mostrar una habilidad atlética vigorosamente perfeccionada (Black Panther, Daredevil, Spider-Man). Una vez que el Maestro de tareas ha dominado los movimientos físicos de un oponente, puede predecir el próximo ataque de su oponente.

Apostamos a que Taskmaster era la verdadera mascota de un maestro.

6

Cifrar

Otro "aprendiz sobrehumano", Cypher pone en práctica sus habilidades de una manera diferente: entender los idiomas.

Cypher es un mutante que puede entender, traducir y leer intuitivamente todos los idiomas. Esta habilidad por sí sola lo hace inestimable como traductor y diplomático, habilidades enormemente subestimadas en el multiverso de superhéroes, donde extraterrestres y místicos se frotan de forma rutinaria con asesinos internacionales y jefes de estado gubernamentales.

Pero es cuando examinamos esta habilidad más de cerca, que realmente vemos el poder de poder entender cualquier idioma. Cypher puede descifrar códigos y entender lenguajes de computadora (ha podido hablar en binario y piratear sistemas electrónicos). Puede leer el lenguaje corporal de sus oponentes y predecir los patrones de sus movimientos de combate. Sus habilidades lingüísticas están tan evolucionadas que es capaz de "leer" la estructura arquitectónica de un edificio y descubrir cómo derribarlo.

Casi te hace desear que hayas prestado más atención en la clase de francés, oui?


5

Maggott

Brevemente, un miembro de los X-Men, el mutante conocido como Maggott tiene una cavidad digestiva hueca que alberga un par de babosas semisientes, que pueden salir del torso y usar una poderosa enzima para digerir cualquier objeto sólido. su camino a la súper velocidad, transmitiendo la energía de vuelta a su maestro. Maggott luego usa esta energía para aumentar su tamaño físico, fuerza, resistencia y robustez.

Suele cenar solo.

4

El hombre de diez ojos

En nuestro intento de mantener a los "personajes de broma" fuera de esta lista, tuvimos problemas con la decisión de incluir The Ten-Eyed Man.Pero al final, DC Comics lo ha tratado demasiado en serio para que lo descartemos como una broma ... solo escuche la historia del origen del pobre hombre.

Philip Reardon estaba sirviendo como soldado en las Fuerzas Especiales de los Estados Unidos en Vietnam, cuando un fragmento de granada lo golpeó entre los ojos. Volviendo a la vida civil, consiguió un trabajo como guardia de seguridad en un almacén. Después de un robo que salió mal, por lo que terminaría culpando erróneamente las retinas de Batman-Reardon se quemaron en una explosión, agravando su lesión de guerra y cegándolo permanentemente en ambos ojos. Un cirujano brillante logró volver a conectar los nervios ópticos de Reardon con las yemas de sus dedos, permitiéndole "ver" a través de sus dedos, y nació El hombre de los diez ojos.

Reardon utilizó su visión de 360 ​​grados para aumentar su entrenamiento militar de las Fuerzas Especiales, y juró una sangrienta venganza contra Batman. Cuando Batman inevitablemente lo dominó y enviaron a The Ten-Eyed Man a la cárcel, sus manos fueron encerradas en una caja especial para mantenerlo "ciego" las 24 horas del día.

3

La bruja escarlata

La hija de Magneto y la media hermana de Quicksilver tienen uno de los poderes más singulares del universo Marvel: la capacidad de manipular la probabilidad. Usando lo que ella llama "hexes", Wanda Maximoff puede forzar un rango de eventos de baja probabilidad para que ocurran exactamente en el momento correcto o incorrecto.

En el pasado, la Bruja Escarlata usaba sus hexágonos para encender objetos inflamables, contener o eliminar el aire de un área en particular, desviar objetos, detener el impulso de proyectiles, abrir puertas, explotar objetos, crear campos de fuerza y ​​desviar ataques mágicos. Los efectos de sus poderes varían, pero casi siempre son perjudiciales para los oponentes, como hacer que el Mal de Ojo trabaje contra el señor de la guerra inter-dimensional Dormammu, el robot Ultron para cortocircuito, o un gas principal debajo de la Hermandad de Mutantes para explotar.

Recientemente, el personaje ha sido renovado para sugerir que Wanda tiene el poder de influir en la realidad misma, y ​​podría decirse que es uno de los personajes más poderosos del universo Marvel.

2

Matter-Eater de la materia

Tenzil Kem, del planeta Bismoll, tiene la capacidad de comer casi cualquier cantidad de materia en prácticamente cualquier forma. Así es ... su superpotencia está comiendo. Matter-Eater Lad es capaz de comer ácido sulfúrico, barrotes de la prisión, vidrios rotos, lava caliente, lo que sea, él lo comerá. Una vez ayudó a sus compañeros a cavar un túnel de escape comiendo su camino bajo tierra.

Matter-Eater Lad es otro personaje que consideramos mantener fuera de esta lista, pero en realidad es un personaje arraigado en el Universo DC como miembro de la Legión de Superhéroes. Incluso logró salvar el universo en Superboy y The Legion of Super-Heroes # 251, al comerse la "indestructible" Miracle Machine, y pagó el precio cuando se volvió loco por sus energías durante varios meses.

Eso tiene que contar para algo.

1

The Doom Patrol

¿Qué lista de superpoderes extraños estaría completa sin Doom Patrol, uno de los equipos de superhéroes más incomprendidos y alienados que hayan llegado a la página impresa?

Un equipo de inadaptados superpoderes cuyos poderes a menudo les causan tragedia y alienación, la Doom Patrol apareció por primera vez en My Greatest Adventure # 80 (junio de 1963), y rápidamente estableció una reputación como uno de los títulos más extraños en el mercado general. Mientras que en su momento la mayoría de los personajes de cómics con "poder único" se hacían como sátiras extravagantes de la industria, la tripulación de The Doom Patrol, llena de angustia y mentalmente desequilibrada, era parte de uno de los primeros libros para insinuar que las superpotencias podrían ser terriblemente anormales. El libro realmente dio un giro a lo surrealista cuando Grant Morrison asumió los deberes de redacción después del número 19 del relanzamiento de Doom Patrol en la década de 1980, y comenzó a incorporar elementos como el dadaísmo, el surrealismo y la técnica de corte iniciada por William S. Burroughs y Brion Gysin.

La colección de superpoderes extraños y únicos en los libros de The Doom Patrol es probablemente suficiente para garantizar su propia lista. Estos son solo algunos de los personajes y habilidades que los escritores de Doom Patrol han desarrollado a lo largo de los años:

The Quiz: una mujer japonesa con miedo a la suciedad, The Quiz tenía todos los poderes que nunca habías pensado. Para hacerla perder un poder, tenías que pensarlo conscientemente.

Crazy Jane: tiene sesenta y cuatro personalidades múltiples, cada una con su propio conjunto de superpoderes.

Danny the Street: un "lugar" vivo y sensible que puede teletransportarse a cualquier ubicación.

Guante de amor: capaz de visitar el "Árbol de guantes" del otro mundo, donde puede seleccionar guantes súper poderosos que van desde el "Guante de empuje" al "Guante Techno".

Bug de emboscada: su poder más interesante es la capacidad de darse cuenta de que está en un cómic, lo que lo convierte en uno de los pocos personajes de cómics que romperán la "cuarta pared" y hablarán directamente con el lector.

Sr. Nadie: drena lentamente la cordura de todos a su alrededor.

El Hombre Animal-Mineral-Vegetal: puede convertir cualquier parte de su cuerpo en cualquier tipo de animal, vegetal o mineral, incluyendo múltiples partes al mismo tiempo.