10 datos extraños sobre los programas de juegos
Los programas de juegos llegaron a la mayoría de edad hacia el final de la Gran Depresión, y por una buena razón. La gente era tan difícil de conseguir que el atractivo del dinero y los premios atraían a las audiencias como nada más. De alguna manera, el programa de juegos puede ser visto como el precursor del programa de realidad, tomando personas comunes y sumergiéndolas en un mundo de posibilidades. Pero como la mayoría de las formas de entretenimiento, los programas de juegos tienen su lado extraño y sórdido.
10 El intercepto
Grand Theft Auto es una de las franquicias de videojuegos más populares del mundo, pero uno puede ver de inmediato problemas logísticos serios al adaptarlo a la configuración de un programa de juegos. Dejemos a los rusos poner este concepto sobre ruedas. El intercepto Fue un programa de juegos en el que los participantes recibieron instrucciones de robar un automóvil.
Una vez que estuvieron en el camino, tuvieron que evadir la fuerza policial del programa durante 35 minutos. Si pudieron escapar, se les dio el auto como premio. Por supuesto, ganar era casi imposible: los autos estaban equipados con dispositivos de rastreo, lo que hacía que mantenerse delante de la policía fuera un verdadero milagro.
9 Hombre contra Bestia
En 2003, Fox salió al aire. Hombre contra Bestia, un espectáculo que consistió en personas compitiendo (y perdiendo en gran medida) contra animales en diferentes eventos, incluida una competencia de comidas entre el ex campeón de perros calientes de Nathan, Takeru Kobayashi y un oso Kodiak de media tonelada. La competencia más desagradable ocurrió entre 44 enanos y un elefante asiático en una carrera de aviones.
El único evento claramente dominado por el hombre fue una carrera de obstáculos entre un US Navy SEAL y un chimpancé. El SEAL, Scott Helvenston, no tendría mucho tiempo para celebrar su victoria. Al año siguiente, comenzó como contratista de la empresa de seguridad privada Blackwater y fue víctima de uno de los actos de violencia más salvajes en la guerra de Irak. Su equipo fue emboscado por insurgentes, incendiado, masacrado y arrastrado por las calles.
8 El precio está bien
Cada episodio de El precio está bien concluye con dos finalistas que adivinan el precio de un escaparate, un conjunto de artículos caros, como automóviles, muebles y vacaciones. El concursante que adivine lo suficientemente cerca del precio real (sin pasar) gana.
En su mayor parte, es una ciencia inexacta. Pero el 22 de septiembre de 2008, el concursante Terry Kneiss sorprendió a todos cuando entró con la cantidad exacta de su escaparate ($ 23,743), que consistía en una mesa de billar, una máquina de karaoke y una caravana de 17 pies. La reacción de Carey fue notablemente inexpresiva, ya que temía que otro escándalo de un programa de juegos pudiera haber estado en las obras.
Sin embargo, Kneiss no había hecho trampa; un espectador de la serie durante mucho tiempo, simplemente se dio cuenta de que muchos de los elementos fueron presentados repetidamente. Memorizó los precios de muchos artículos y, afortunadamente, aparecieron en su escaparate. ¿Y los $ 743? Eso fue una casualidad. Kneiss usó al azar su número de PIN.
7 ¡Peligro!
Concurso de televisión ¡Peligro! es quizás más conocido por el reinado de Ken Jennings en 2004, un genio mormón que aparece en 75 episodios del programa, hasta que pierde en la respuesta Final Jeopardy "La mayoría de los 70,000 empleados de temporada de esta firma trabajan solo cuatro meses al año". Jennings respondió "¿Qué es Fed-Ex?", pero la pregunta correcta fue "¿Qué es H&R Block?"
En respuesta al tipo de publicidad que el dinero no podía comprar, H&R Block le otorgó a Jennings preparaciones de impuestos gratuitas y asesoramiento financiero de por vida. Continuaría apareciendo en varios más. ¡Peligro! torneos, incluido uno contra el supercomputador de "inteligencia artificial" de IBM Watson (que lo golpeó profundamente).
Sin embargo, ganando ¡Peligro! Es solo una cuestión de tener la mayor cantidad de dinero de tres concursantes. Mientras que Jennings a menudo triunfaba por decenas de miles de dólares, en 1993, el teniente coronel de la Fuerza Aérea Darryl Scott ganó un juego con una puntuación de $ 1. En caso de que se lo pregunte, la cantidad máxima que se puede ganar en un solo juego, siempre que responda a todas las preguntas correctamente, aterrice en las preguntas del Doble Diario en cada ronda y apueste que la cantidad máxima en Final Jeopardy es de $ 566,400.
6 Rueda de la fortuna
Rueda de la fortuna, que generalmente se transmite justo antes ¡Peligro!, tiende a apuntar a una audiencia menos académica, con audiciones concursantes que dependen menos de la inteligencia que de la personalidad. La amable anfitriona Pat Sajak dirige el espectáculo mientras que una puma escultural (¡ella tiene 56 años!) Vanna White manipula el tablero de cartas electrónico.
Hoy en día, los jugadores pueden ganar cientos de miles de dólares, autos y vacaciones exóticas, pero en la década de 1980, el espectáculo era "aburrido", según Sajak. En lugar de competir para ganar dinero en efectivo, los jugadores ganaron fondos simbólicos que podrían usarse para comprar pequeños premios como aparatos. En 2012, Sajak admitió que el formato tardó tanto en filmarse que él y Vanna solían escabullirse para cenas a base de margarita en un restaurante cercano. Afirmó que él y Vanna tendrían "dos o tres o seis" margaritas antes de regresar al conjunto, donde "tendrían problemas para reconocer el alfabeto".
5 Disputa familiar
Disputa familiar se estrenó en 1976 y fue presentado por Richard Dawson, un encantador inglés conocido por besar a las concursantes. Dawson fue sucedido por Ray Combs, una figura algo olvidable que fue la presentadora del programa durante seis años. Fue famoso por caminar fuera del set después del episodio final sin siquiera despedirse de nadie. En 1994, tuvo un accidente automovilístico que lo dejó con un daño espinal permanente y doloroso.
Su carrera se estancó, sufrió contratiempos financieros (incluida la ejecución hipotecaria de su casa), y él y su esposa solicitaron el divorcio. Combs se volvió psicótico, pasando tiempo en el hospital después de un intento de suicidio.Tras su liberación, procedió a destruir el interior de su casa y estrellar su cabeza contra las paredes. La policía fue convocada y lo llevó al Centro Médico Adventista de Glendale en Glendale, California, para ser evaluado. Al día siguiente, se ahorcó en el armario de su habitación de hospital con sus sábanas. Tenía apenas 40 años.
4 Presiona tu suerte
Presiona tu suerte fue un programa de juegos a mediados de la década de 1980 que fue parte de un concurso de preguntas y una parte de "suerte tonta". Los participantes jugaron contra un tablero de juego iluminado que iluminó premios en diferentes patrones, y podrían detenerlo en cualquier momento para ganar el dinero o los premios que obtuvo. en.
Si detuvieran el tablero en un "Whammy" (una caricatura de un villano), lo perderían todo. Todo parecía completamente al azar hasta 1984, cuando el conductor de un camión de helados desempleado Michael Larson apareció en el programa y comenzó a correr el tablero, jugando 45 asaltos seguidos antes de poncharse. Su turno duró tanto tiempo que tuvo que ser incorporado en dos episodios del programa.
Larson ganó una fortuna improbable de $ 110,237. Una investigación realizada por CBS descubrió que había estado usando la función de parada de movimiento en su VCR para revisar minuciosamente los episodios del programa. Se dio cuenta de que la iluminación aleatoria del tablero de juego en realidad funcionaba en una secuencia predecible. Determinaron que esto no era una trampa y le dieron a Michael Larson el premio en efectivo, pero se aseguraron de reprogramar el tablero de juego para que nadie pudiera duplicar el truco.
3 Amaan Ramazan
Amaan Ramazan es un programa de juegos pakistaní donde los invitados reciben premios como computadoras portátiles, teléfonos inteligentes y títulos de propiedad por responder correctamente las preguntas sobre el Islam.
Organizado por el animado Aamir Liaquat Hussain, una de las personalidades de la televisión más famosas del país, el programa ha sido criticado por los opositores por realizar acrobacias salvajes en nombre de las clasificaciones. Pero durante el mes sagrado de Ramadán de 2013 (que se llevó a cabo desde el 9 de julio hasta el 7 de agosto), Hussain reveló su truco más audaz: regaló bebés huérfanos.
Aunque apareció en el programa que los bebés fueron entregados como premios, las familias fueron aprobadas y completamente examinadas de antemano. Aunque esto puede parecer un movimiento controvertido, Amaan Ramazan Puede haber salvado la vida de estos niños. Los bebés son frecuentemente abandonados en Pakistán, especialmente las niñas, que muchos consideran menos deseables.
2 Cash Cab
Cash Cab es un programa de preguntas y respuestas en el que un conductor de taxi formula preguntas cada vez más difíciles sobre los triviales de los pasajeros de los taxis mientras los conduce a su destino. Tiene una regla de tres strikes que lo deja en la acera si acumula tres respuestas incorrectas durante su viaje.
La versión canadiense del espectáculo sufrió un escándalo feo en 2011, cuando el Cash Cab golpeó y mató a un peatón de 61 años en Vancouver, Columbia Británica. Afortunadamente para el destino del espectáculo, el accidente no ocurrió durante la filmación, pero más tarde en el día cuando uno de los productores del espectáculo trajo el taxi de regreso a un garaje para pasar la noche.
Ha habido más de dos docenas de versiones internacionales del programa en todo el mundo. La versión americana salió al aire en 2012.
1 ¿Quién quiere ser millonario?
Quién quiere ser millonario es notable por sus "líneas de vida", que los participantes pueden usar para buscar ayuda con una pregunta particularmente difícil. Aunque las líneas de vida han evolucionado un poco a lo largo de la serie, dos de las opciones comunes fueron "llamar por teléfono a un amigo" y "preguntar al público". Objetivamente, el mejor momento de "llamar por teléfono a un amigo" ocurrió el 19 de noviembre. 1999, cuando John Carpenter llamó a su padre mientras respondía la pregunta del millón. Carpenter no necesitaba ayuda, solo quería decirle a su papá que iba a ganar. Y lo hizo, convirtiéndose en el primer ganador de un millón de dólares en la versión estadounidense del programa.
En "preguntar a la audiencia", se le pide a la audiencia que proporcione su respuesta a la pregunta, generalmente dejando al participante con una clara elección mayoritaria. En la versión americana del programa, esta es típicamente la respuesta correcta. Sin embargo, las audiencias en las presentaciones internacionales de la serie pueden ser bastante inconstantes, en lugar de elegir rastrear al participante y proporcionar intencionalmente la respuesta incorrecta. Esto se ha observado en la versión francesa, y especialmente en la versión rusa.