10 artículos más caros vendidos que realmente no existen
Si alguna vez ha jugado un juego de rol online multijugador (MMORPG) o un juego de video similar en línea, sabe que algunas personas pueden volverse un poco locas cuando se trata de ese elemento o incluso de la ubicación que simplemente deben tener. Lo que quizás no sepa es que hay personas que pagarán una gran cantidad de dinero real en el mundo por artículos digitales y las cantidades pueden volverse locas.
Si pensaste que era una locura perder $ 19.95 en un juego que ya jugabas gratis en tu teléfono, caíste víctima de las microtransacciones, pero no es de eso de lo que estamos hablando aquí. Estos artículos solo existen dentro de los mundos de juego de los que salieron, y la gente pagó una tonelada de efectivo por ellos.
10Revenant Supercarrier (EVE Online) $ 9K
La compra de este artículo viene con una historia bastante triste. Un jugador decidió que sería mejor perder casi diez mil dólares en la compra de una nave espacial especial en el juego EVE Online. El juego tiene su propia moneda llamada Interstellar Kredits, pero tiene un valor en efectivo en el mundo real, por lo que cuando alguien dejó caer 309 mil millones de ISK en el Revenant Supercarrier, ¡claramente no estaban jugando desde que eso se tradujo en la enorme suma de $ 9,000! Eso es mucho dinero para la mayoría de las personas, pero especialmente teniendo en cuenta lo que sucedió después.
En 2007, el jugador que ahorró su dinero para comprar el supercarrier más grande y malo del juego terminó perdiéndolo en una emboscada. Así es, ¡la nave fue destruida y no pudo ser recuperada! Todo sucedió debido a la presencia de un espía en su grupo en línea. Fueron conducidos directamente a una horda de supercarriers y dreadnaughts cuyos jugadores estaban más que ansiosos por destruir el premio más peligroso del juego.
9Zeuzo (World of Warcraft) $ 10K
Algunas personas compran barcos o armas, mientras que otras gastan su dinero en personajes. Zeuzo fue el nombre del personaje de un pícaro Elfo nocturno de nivel 70 que fue recogido por un jugador que recibió el nombre de "Shaks" en septiembre de 2007 a un costo de $ 10,000.
Esto puede parecer una transacción simple ... un jugador acumula su carácter hasta que alcanza un nivel lo suficientemente alto como para que sea atractivo para alguien con dinero para quemar (en este caso, aproximadamente 600 horas), pero Blizzard Entertainment, la compañía detrás del mega-hit MMORPG, lo vio de manera diferente. Aparentemente, la venta se realizó sin problemas, pero Blizzard llegó poco después y prohibió al personaje de sus servidores solo unos días después.
La lección aquí es verificar el acuerdo de usuario, el cual todos nos desplazamos hasta el final de la página y abofetear "estar de acuerdo", antes de tirar dinero hacia una compra de otro jugador. La mayoría de las compañías no te dejan sacar provecho de sus juegos de esta manera.
8Echoing Fury Mace (Diablo 3) $ 14K
Cuando se lanzó por primera vez, Diablo 3, otro juego de Blizzard, tenía un mercado adjunto donde los jugadores podían poner artículos a la venta y recibir dinero del mundo real a cambio. El mercado se ha disuelto desde entonces, pero cuando estuvo disponible, los jugadores se aprovecharon y algunos ganaron miles de dólares cada mes gracias a su inclinación por recorrer el juego y encontrar objetos raros.
¡Uno de estos artículos, una Echoing Fury Mace con un máximo de estadísticas, se vende en línea por la friolera de $ 14,000! Ahora que el mercado se ha ido y la gente aún está jugando a Diablo 3, la misma arma vale exactamente $ 0.00, pero cuando se vendió, fue el artículo más caro que se encontró en el juego.
7 Palabra (edad de Wulin) $ 16K
Este artículo es un poco diferente a los que ya hemos cubierto porque se compró antes de que fuera lanzado en el juego. En diciembre de 2011, un hombre ganó una subasta por una espada especial que estaba programada para ser lanzada en el juego Age of Wulin, pero esa espada no sería suya hasta la primavera del año siguiente. Sin embargo, obtuvo una placa en reconocimiento de su oferta ganadora, por lo que es al menos algo que podría haber usado para poner celosos a sus amigos. Dado que gastó $ 16,000 para poseer el arma específicamente diseñada para la subasta, la placa parece que era lo menos que podían hacer.
Age of Wulin (Wushu en China donde se desarrolló) es un MMORPG centrado alrededor de la tradición inspirada en Wuxia de la dinastía Ming de China. Los jugadores conducirían aventuras de artes marciales y usarían varias espadas y otras armas cuerpo a cuerpo para ir en misiones y abrirse camino a través del juego. Su popularidad es mucho mayor en China que en Europa y Norteamérica, por lo que muchos jugadores no han oído hablar de ella.
6Counter-Strike: Skin ofensivo global $ 30K
Cuando se trata de la mayoría de los elementos en esta lista, tienen un propósito. Las ubicaciones en los juegos en línea pueden mostrar un retorno de su inversión y los elementos como armas y barcos tienen su propio valor intrínseco para el juego. Luego, están esos artículos como atuendos o pieles que no tienen otro propósito que el de dar a un jugador el derecho a presumir de sus amigos y adversarios. La mayoría de las personas podrían gastar un par de dólares aquí o allá si ven una piel que realmente les gusta, pero luego está el jugador que gastó $ 30,000 en BitCoin en una piel por un cuchillo.
Para ser claros, este aspecto no hace absolutamente nada para este jugador en términos de juego. No hace que su arma vuele por el aire en busca de personas para apuñalar o algo tan útil como eso. Simplemente se ve bien ... y eso es subjetivo en el mejor de los casos. Por alguna razón, las pieles para Counter-Strike son muy buscadas, y si bien puede parecer mucho dinero, estamos bromeando, es mucho dinero, no es tan raro que la gente gaste decenas de miles. en artículos similares dentro de ese juego.
5Ethereal Flames Wardog (DOTA 2) $ 38K
La mayoría de las personas probablemente pueden pasar la vida entera sin gastar $ 38,000 en total en videojuegos, mientras que una persona decidió gastar tanto en un solo artículo dentro del juego.La mayoría de los artículos de alto costo en los videojuegos están relegados a los MMORPG, pero luego se vende el artículo raro en DOTA, un MOBA (Arena de batalla multijugador en línea).
En DOTA 2, los jugadores pueden utilizar mensajeros, que son elementos que pueden transportar cosas de su equipo a su base, así como de la base a su equipo. Son importantes, sin duda, pero no tan importantes como para justificar este gasto. Un jugador gastó casi cuarenta mil dólares de dinero real en el perro de guerra más raro del juego ... y es de color rosa.
Si se está preguntando por qué un perro rosado gastó tanto dinero, el vendedor lo explicó diciendo que simplemente se compone de una rara combinación de los tipos de mensajería más buscados, el color y el efecto en el juego. Aparentemente, solo existen cinco artículos / correos similares, por lo que si usted es un jugador y cree que tiene uno, es posible que desee verificarlo, aunque en estos días se estima que solo vale unos $ 4,000.
4Amsterdam (Second Life) $ 50K
Los juegos en línea han evolucionado mucho desde que se introdujeron por primera vez, pero uno de los más populares desde principios de la década de 2000 fue Second Life. En el juego, creaste un avatar que vivía y operaba en un mundo virtual, que no era tan diferente del mundo real. Por ejemplo, crearon una réplica de la ciudad holandesa de Ámsterdam ... luego la vendieron en eBay.
Como probablemente ya sabes, Ámsterdam tiene un poco de un Barrio Rojo donde los adultos hacen cosas malas por dinero. Cuando el juego introdujo una versión de la ciudad, no debería sorprenderte saber que se enfocaron en ese distrito, que era uno de los sitios más populares del juego.
Lo más sorprendente de la venta de esta ciudad virtual es su costo: $ 50,000 para un postor afortunado que se cree que está en los Países Bajos. No se sabe mucho más sobre la persona que ganó la subasta, pero podemos imaginar que tienen una cierta afinidad por los canales y calles holandeses bellamente representados.
Estación espacial 3Crystal Palace (Entropia) $ 330K
Entropia es un MMORPG interesante porque permite a los jugadores pagar y recolectar dinero del mundo real desde dentro del juego. Esto significa que si un jugador posee algo como un club que la gente visita, puede cobrar una tarifa de entrada o si posee un área grande como una isla donde la gente viene a cazar, puede cobrar un impuesto. Algunos jugadores han ganado mucho dinero jugando a este juego, razón por la cual ocupa los tres primeros lugares en esta lista. Para la primera entrada de Entropia, tenemos la estación espacial Crystal Palace, que se vendió por $ 330,000 en una subasta en línea.
Por supuesto, esa es una cantidad de dinero repugnantemente grande, pero para la persona que la compró, definitivamente fue una inversión. Por cada tienda y transacción que existe en la estación espacial virtual, el propietario pudo cobrar una tarifa o impuesto. Esto permitió un retorno de la inversión. Si bien la propiedad era completamente virtual, se compró de la misma manera que cualquier adquisición de tierra grande. $ 330,000 puede parecer una etiqueta de precio masivo, pero el siguiente artículo en nuestra lista es casi el doble de esa cantidad.
2Club Neverdie (Entropia) $ 635K
Club Neverdie es un club nocturno increíblemente popular en Entropia Universe. Se asienta sobre un asteroide gigante que orbita el planeta Calypso y fue el objeto virtual más caro que se vendió cuando fue comprado por John "NeverDie" Jacobs en 2005 por $ 100,000. Avance solo cinco años y el Sr. Jacobs pudo ver un pequeño retorno de su inversión cuando vendió la ubicación virtual por la friolera de $ 635,000 después de dividirla y vender una parte por $ 300,000 y otra a un jugador llamado John Foma Kalun por $ 335,000.
La ganancia de Jacobs de más de medio millón de dólares demostró que las propiedades virtuales podrían tener un rendimiento considerable si se administraban adecuadamente. Debido a la forma en que funciona Entropia, la administración general de la propiedad apenas requirió mucha atención. Dado que Jacobs tuvo que obtener una segunda hipoteca sobre su hogar de la vida real para comprar el club, se arriesgó, pero sin duda valió la pena.
1Planet Calypso (Entropia) $ 6M
Cuando Entropia se lanzó, todo comenzó en un solo planeta llamado Calypso. Ese planeta se vendió en una subasta por la friolera de $ 6,000,000 para VER Mundos Virtuales. MindArk puso a la venta el planeta en 2011 y, a través del acuerdo, SEE se comprometió a gestionar el planeta Calypso e introducir dos nuevos planetas en Entropia Universe. A partir de ese momento, todos los ingresos obtenidos a través de diversos medios en los planetas se canalizarían en sus bolsillos.
Seis millones de dólares pueden parecer mucho dinero para gastar en un planeta que no existe, pero según MindArk, el planeta Calypso fue el hogar de más de $ 428 millones en transacciones de jugador a jugador en 2010, el año anterior al compra. Esta fue definitivamente una inversión para la compañía que tenía la intención de hacerse cargo de la administración del planeta, pero gracias a un incumplimiento de todos sus pagos, MindArk finalizó el acuerdo más tarde en el año y vendió $ 100 títulos de tierras de El planeta a quienquiera que los haya querido.
Jonathan es un ilustrador y diseñador de juegos a través de su compañía de juegos, TalkingBull Games. Es un soldado en servicio activo y le gusta escribir sobre historia, ciencia, teología y muchos otros temas.