10 momentos más vergonzosos de videojuegos

10 momentos más vergonzosos de videojuegos (Juego de azar)

En una lista anterior, eché un vistazo a los diez momentos de la industria de los videojuegos. Esta lista continúa buscando momentos más humillantes de la historia de los videojuegos, aunque algunos se basan más en el impacto que han tenido en la industria del juego y en todos los involucrados.

10

2010 E3

Cada año en el E3 tiene algunos momentos extraños y extravagantes, pero el evento de 2010 realmente se llevó el pastel. Desde la conferencia de Microsoft que promociona el Kinect (especialmente el terrorífico tigre de Kinectimals) hasta la conferencia de Ubisoft que se "estrelló" por personas que se lanzaban láseres invisibles, 2010 fue un año muy extraño y extraño. Pero el ganador fue la conferencia de Konami. La conferencia se puede describir mejor como impar. Los aspectos más destacados de Konami incluyen innumerables fallas técnicas, algunos anfitriones extraños, Glee que aparece por un número musical, un grupo de luchadores mexicanos que luchan en el escenario, uno de los representantes de Silent Hill Downpour que intenta abrir un agujero en la parte posterior de la cabeza de su compañero, y algunas introducciones incómodas a los nuevos juegos de Konami incluyendo Ninety-Nine Nights II Ramble. No hace falta decir que Konami podría querer repensar sus travesuras en el escenario para su próxima conferencia E3.

9

El guante de poder

Anunciado ampliamente en la película The Wizard, Power Glove se supuso que sería un revolucionario juego de videojuegos, capaz de recrear los movimientos de las manos del usuario en un televisor en tiempo real. Sin embargo, el Power Glove no parecía ser tan impresionante. Fue criticado por sus controles difíciles de usar y, finalmente, se convirtió en uno de los dispositivos de la consola que no cumplió con sus promesas de marketing. Pero el Power Glove se ha convertido en un icono entre la comunidad de videojuegos, como un símbolo de NES, e incluso hay una banda de speed metal que lleva su nombre.


8

Películas de videojuegos y Uwe Boll

Super Mario Bros, Double Dragon, Mortal Kombat, Mortal Kombat Aniquilación, Street Fighter, Alone in the Dark, Doom, BloodRayne. La lista podría seguir. Las películas basadas en videojuegos populares nunca han tenido un buen desempeño en la taquilla. El problema continuo parece ser que las películas en cuestión apenas se asemejan a los juegos en los que se basan, sin mencionar que la mayoría son películas de mala calidad. Hay algunas excepciones, como la película Professor Layton, y Silent Hill fue mejor elogiada por su diseño de producción que por su trama. El mayor contribuyente a este género fallido es Uwe Boll, considerado uno de los peores cineastas de la historia. Su asesinato de BloodRayne, Alone in the Dark y House of the Dead lo ha convertido en una figura odiada para los jugadores, pero a Boll no parece importarle y desafía a sus críticos en los combates de boxeo. Con suerte, las películas de videojuegos mejorarán tarde o temprano, pero no con gente como Boll dirigiéndolos.

7

El CD-i

El CD-i fue creado por Philips y una de las primeras consolas de juegos que reproducían CD. Sin embargo, la consola fue un fracaso abismal, sobre todo por sus crudos intentos de hacer juegos de Mario y The Legend of Zelda. Enlace: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon, Zelda's Adventure y Hotel Mario se encuentran entre algunos de los peores juegos jamás creados. Si bien el juego era malo, fueron las escenas animadas completamente animadas las que hicieron que los juegos destaquen. Estos juegos ahora se usan comúnmente en YouTube Poop's con sus escenas utilizadas para medidas hilarantes. Citas como "Echa un vistazo al libro de instrucciones adjunto" y "Todas las tostadoras tostadas tostadas" probablemente serán lo más destacado del legado del CD-i.

6

Ala cero

Como estan caballeros Todas tus cosas nos pertenecen. Eso es más o menos por lo que el juego Zero Wing es famoso. Considerado como uno de los peores juegos de todos los tiempos, Zero Wing es famoso por su diálogo en inglés mal traducido, y la cita anterior se ha convertido en un popular meme de Internet similar al destino del CD-i.


5

Daikatana de John Romero

John Romero es una figura notable en el género de disparos en primera persona, desarrollando varios clásicos como Wolfenstein 3D, Doom y Quake. Pero luego se le ocurrió la idea de Daikatana, un juego de disparos en primera persona que involucra una espada mágica que viaja en el tiempo y una lucha para mantener a los dos compañeros del jugador vivos sin morir. Después de cuatro años en completarse, el proceso de producción de Daikatana fue un viaje lleno de baches. A mitad del proceso, Romero se dio cuenta de que los diseñadores estaban atrasados ​​con la última tecnología y cambió a un mejor motor de juego, lo que llevó a que se descartaran trabajos por un valor de once meses. El proceso de publicidad fue igual de doloroso, con un gran póster rojo que promocionaba la infame basura de Romero. Romero también recibió atención extendida en la revista Time durante el desarrollo del juego. Después de numerosos contratiempos, fechas de lanzamiento alteradas y la publicidad, Daikatana bombardeó y se unió a las filas de los juegos espantosos.

4

Duque nukem para siempre

Duke Nukem Forever está en esta lista por tener uno de los períodos de desarrollo más largos del mundo: quince años. El juego se anunció en 1997, se cambiaron los motores de juego en 1998, todo se desechó alrededor de 2001-2002, surgieron nuevos teasers en 2006 y el equipo de desarrollo de todo el juego se despidió en 2009. Y esos son solo algunos de los problemas que el juego y sus desarrolladores se enfrentaron. El juego finalmente se lanzó en 2011, pero fue recibido con críticas mixtas y una base de fanáticos que se cansó de esperar hace años.

3

Xbox 360 Red Ring of Death

Mientras que la Wii y la Playstation 3 tenían sus problemas, la Xbox 360 tiene la mayor de las consolas. Desde su lanzamiento, el 360 sufrió de errores internos. El ahora infame nombre "Red Ring of Death" en la parte frontal de la consola parpadeaba en rojo cada vez que ocurría un problema interno, lo que requería que los propietarios repararan las consolas.Estos errores principales incluyen congelamientos, problemas gráficos, problemas de sonido y discos de juegos que se rayan dentro de la consola. La calificación de fallas de la Xbox 360 creció rápidamente y, finalmente, obtuvo la estimación de fallas del 54.2%. Si bien la consola fue un éxito financiero, sus errores la han convertido en la más defectuosa de las consolas de juegos actuales. Y lo peor es que Microsoft anunció originalmente una garantía de tres años para lidiar con las consolas dañadas, solo para lanzar una versión más delgada de la consola que solo tiene una garantía de un año si desarrolla problemas similares a los de la original.

2

Adicciones al juego

Uno de los elementos más oscuros de los videojuegos es que pueden volverse muy adictivos y causar problemas. Algunos de los casos extremos a menudo terminan en las noticias y solo ayudan a alimentar el fuego para aquellos que consideran que todos o la mayoría de los videojuegos son malos para niños y adultos. Las adicciones a los juegos pueden llevar a robos, violencia, daños psicológicos graves y escenarios trágicos como el asesinato y el suicidio. Se dice que los culpables de las masacres de Columbine y Virginia Tech tienen adicciones a los juegos. Recomiendo leer los "10 principales casos de adicción extrema al juego" para casos individuales.

1

La muerte de Gunpei Yokoi

Esta entrada no es una entrada vergonzosa, sino más bien trágica. Gunpei Yokoi fue una de las figuras más icónicas e influyentes de los videojuegos. Ayudó a desarrollar la colección Game & Watch, ROB, Donkey Kong, Mario Bros., Kid Icarus, Fire Emblem, Metroid e hizo el exitoso Game Boy. Su único fracaso real en la vida fue el Virtual Boy. Yokoi eventualmente dejó Nintendo después de treinta años en la compañía. Sin embargo, en 1997, Yokoi estuvo involucrado en un accidente automovilístico. Mientras salía para inspeccionar el daño que había hecho a un camión, Yokoi fue atropellado por un automóvil que pasaba y murió poco después. Su repentina muerte sorprendió a los jugadores, y ha sido honrado como uno de los grandes en los videojuegos.