10 ideas modernas predichas por la ciencia ficción hace un siglo

10 ideas modernas predichas por la ciencia ficción hace un siglo (Libros)

Aquí, en el siglo XXI, nos enorgullecemos de nuestra innovación. Sin embargo, los autores que escribieron hace un siglo tuvieron muchos de los mismos problemas que tenemos hoy y, a veces, encontraron las mismas soluciones que ahora implementamos.

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10Antidepresivos

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Cuando Aldous Huxley publicó Nuevo mundo valiente en 1933, predijo que tanto la ingeniería genética como un invento desarrollado en los últimos años, los antidepresivos.

En la novela, los personajes tienen acceso gratuito a un medicamento llamado "soma". Se automedican según lo difícil que es el día. Hace a las personas más felices, tanto que nadie se da cuenta de lo insatisfechos que están con su predestinación en la vida. Sin embargo, la novela retrata la droga negativamente, como una herramienta para aplacar a las masas en lugar de una solución para la enfermedad.

Estudios recientes realizados por la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos muestran que nos dirigimos en esa dirección nosotros mismos. En países como Canadá, Australia e Islandia, 1 de cada 10 personas tiene una receta para algún tipo de antidepresivo. Los investigadores creen que, en un misterioso reflejo del mundo de Huxley, los medicamentos se recetan más comúnmente para tratar la infelicidad que la depresión clínica para la que fueron fabricados.

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9El sistema de tarjetas de crédito


En 1888, Edward Bellamy publicó la novela. Mirando hacia atrás, un examen futurista de la necesidad de la reforma social. El rico y privilegiado personaje principal se pone en un estado de animación suspendida, se cree muerto después de un incendio en una casa, y se despierta 113 años después en un siglo muy diferente. La novela trata principalmente de la socioeconomía, respondiendo a las verdaderas luchas de clase del día del autor.

Bellamy observó el crecimiento masivo de las ciudades y la dependencia de la industria, imaginando cómo sería el mundo si continuara en la misma dirección. La economía resultante debe sonar extrañamente familiar. Las corporaciones se hicieron cada vez más grandes hasta que controlaron toda la capital, que luego se colocó en una única ubicación centralizada. Ya no hay necesidad de papel moneda o monedas. En cambio, a cada ciudadano se le asigna una cantidad particular de crédito en el sistema de crédito masivo y singular al comienzo de cada año.

En lugar de efectivo, las personas llevan una tarjeta que usan para compras, deduciendo el precio del crédito que tienen disponible para el año.


8 triciclos para mujeres


A principios del siglo XIX, Jane Webb, de 17 años, leyó Mary Shelley's Frankenstein. Desilusionada con su representación de un poder divino inexistente, Webb escribió su respuesta a la novela. ¡La momia! Un cuento del siglo veintidós giraba en torno a la resurrección de una momia en lugar de la creación de la vida desde cero. No era solo una mirada al poder de lo divino. También fue un vistazo al mundo del futuro que Webb (que luego se convirtió en Jane Loudon) imaginó.

Además de mencionar desarrollos futuros extrañamente específicos como el espresso y el aire acondicionado, Webb imaginó un mundo más feminista. La monarquía es gobernada y heredada únicamente a través de la línea femenina. Quizás más impactante cuando se publicó el libro en 1828 fue el modo estándar de vestir para mujeres en el siglo 22 de Webb. Las mujeres del mundo de Webb usan pantalones, a menudo además de telas largas y cubiertas, pero no obstante pantalones. Uno de los accesorios para mujer también predice otra moda menos aceptada: el Glo-stick.

7A Red Global de Noticias


Jules Verne es bien conocido como pionero de la ciencia ficción, y se le atribuye la predicción de innumerables invenciones que ahora damos por sentado. Uno a menudo pasado por alto, apareció en un cuento publicado por primera vez en la revista. Foro en 1889 llamado "en el año 2889".

Verne habló sobre el futuro del periodismo, y estuvo bastante acertado. En la época de Verne, los periódicos eran la fuente de información y noticias del público. En el futuro, vio a todos los pequeños periódicos del mundo absortos en una gigantesca agencia de noticias ubicada en la misma ciudad que el gobierno centralizado del mundo. Lo llamo el Crónica de la Tierra.

En lugar de hacer que la gente lea las noticias en formato impreso, Verne dijo que las personas podrían escuchar a los lectores de noticias recitar las noticias a través de un dispositivo que transmitiría las noticias al instante o las guardaría hasta que la persona estuviera lista para escucharlas todas en una vez. Revelaría entrevistas con políticos, estadistas y científicos, permitiendo a todos estar al tanto de los acontecimientos del mundo con el mínimo esfuerzo y la máxima eficiencia. El propietario de la agencia de noticias es nada menos que la realeza estadounidense, seguido y adorado como un rey.

6El Taser


Por improbable que parezca, el Taser se remonta a una serie de libros infantiles de principios del siglo XX.

El primer libro en el Tom Swift La serie se publicó en 1910, y desde entonces, más de 100 libros han detallado la vida del inventor adolescente. No hubo un solo escritor para la serie de Tom Swift. En cambio, los libros se publicaron bajo seudónimos y fueron elaborados por un banco de escritores de ficción empleados por el Sindicato Literario Stratemeyer.

Innumerables inventores reconocen a Tom como su inspiración, incluido Jack Cover, creador de Taser. El nombre Taser significa "Rifle eléctrico de Tom Swift", con una "a" agregada para mayor comodidad. A Cover se le ocurrió la idea después de ver a un hombre correr contra una cerca eléctrica y quedar paralizado pero por lo demás ileso, recordándole el rifle eléctrico que había leído sobre la invención de Tom Swift.

5la internet


En 1898, Mark Twain escribió una historia corta llamada "Del London Times de 1904", y en ella, exploró el uso de algo que llamó telelectroscopio. Este sistema de "teléfono de distancia ilimitada" conectó a personas de todo el mundo y transmitió información instantáneamente en pantallas de video.

Los personajes que usan la red pueden llamar a cualquier parte del mundo, aprender sobre diferentes culturas y ver a la gente hacer su vida diaria. El personaje principal, condenado a muerte por el asesinato de un hombre con el que discutió sobre la utilidad del telelectroscopio, usa el dispositivo para llamar a todo el mundo durante su confinamiento y aprender sobre todo lo que cree que nunca tendrá la oportunidad de ver. . Justo antes de su ejecución, su supuesta víctima aparece viva y bien en un boletín de noticias transmitido en el dispositivo.

4Skype y video chat


Hugo Gernsback establecido Historias increíbles, la primera revista dedicada estrictamente a la ciencia ficción, y más tarde prestó su nombre a los premios Hugo de ciencia ficción. A principios del siglo XX, escribió Ralph 124C 41+; Un romance del año 2660, que se ejecutó en Electrónica moderna. Los críticos dicen que la historia no fue muy buena, pero fue una de las primeras obras de ciencia ficción modernas que influyeron en una nueva generación de escritores.

Uno de los primeros dispositivos que utiliza su personaje en la novela se llama Telephot. El dispositivo es una pantalla que le permite marcar a cualquier persona y chatear con ellos.

Además de poder conversar con la gente en tiempo real, el Telephot también incluye un dispositivo de selección de idioma que traduce automáticamente el habla de cada lado. Lo último es una tecnología que estamos a punto de debutar hoy, con una asociación entre Skype y Microsoft para hacer realidad esta idea centenaria.

3Androides


Como hemos visto, la ciencia ficción predijo gran parte de la tecnología que usamos hoy en día. También surgieron conceptos que aún consideramos en gran medida ciencia ficción, que sorprendentemente ahora se están volviendo reales.

En 1868, la historia de Edward Ellis "The Huge Hunter" especuló sobre un nuevo uso de la energía de vapor, un hombre mecánico masivo. La creación del brillante pero deforme inventor Johnny Brainerd de Ellis, el hombre a vapor, estaba hecha de hierro negro brillante con una caldera en su pecho, una cara aterradora, un silbato para una nariz y un sombrero de copa en la cabeza. Se decía que se movía como un ser humano normal de carne y hueso, y estaba controlado por un conductor que sostenía las riendas como las de un caballo.

Cuando se publicaron las historias sobre Johnny Brainerd y sus creaciones, no se las vio como algo ni remotamente serio. No eran más que historias fantásticas para niños. Hoy en día, los robots que imitan a los humanos son cada vez más comunes.

BEAR, el robot de asistencia de extracción del campo de batalla, tiene una parte superior del cuerpo que combina la destreza humana con la fuerza de la máquina. Mientras tanto, Actroid tiene que ser una de las creaciones robóticas más espeluznantes y realistas, tan humana que algunas personas ni siquiera se dan cuenta de que es mecánica.

2 máquinas autoconscientes


Los robots mismos han existido por bastante tiempo, pero solo recientemente los científicos comenzaron a darles su propia conciencia.

En Yale, los científicos han diseñado un robot que puede pensar de forma independiente y descubrir las ideas básicas detrás de conceptos como los espejos. Estos robots están diseñados específicamente para poder aprender por sí mismos y están destinados como compañeros independientes para niños con necesidades especiales. La Universidad de Cornell ha desarrollado un robot de múltiples extremidades que no solo se ha enseñado con éxito a sí mismo a moverse, sino que también puede aprender a adaptarse a la pérdida de una extremidad u otros cambios que se realizan en su cuerpo.

La idea de un robot autoconsciente se desarrolló por primera vez en una obra llamada R.U.R. Por el escritor checo Karel Capek. (El juego también suele ser acreditado por acuñar la frase "robot", ya que la palabra checa para "servidumbre" es "robota"). El juego gira en torno a un joven robot técnico, que ve defectos en los robots y comienza a desarrollar la autoconciencia y Protesta el trabajo sin sentido. Ella comienza a crear robots con el propósito expreso de ayudarlos a desarrollar su conciencia. Estos robots inteligentes, por supuesto, luego deciden que la raza humana debe ser destruida.

No es consciente de sí mismo, ¡pero no dejes que eso te impida actuar como lo es! ¡Cálmate de miedo, humanos! ¡Ríndete a tu geek interior y compra un robot de juguete con araña Styder Stryder Stealth de Attacknid en Amazon.com!

1Jet Packs


Los jet packs aparecieron en muchas historias de ciencia ficción de los años sesenta y setenta, pero la primera aparición del jet pack fue en una edición de 1928 de la revista. Historias increíbles. La historia de la portada mostró al Capitán Anthony Rogers, un piloto de la Primera Guerra Mundial que luchó contra el crimen en el futuro con la ayuda de un paquete de jet atado a su espalda. Más tarde, se hizo más conocido como Buck Rogers y consiguió su propia serie de cómics y películas.

A los inspirados en las historias no les llevó mucho tiempo intentar hacerlas realidad. La primera patente para un jet pack (sin probar) se emitió en 1930.

Si bien no se encuentran comúnmente en el garaje de todos, ahora existen jet pack que funcionan y están ganando popularidad a medida que su practicidad aumenta lentamente. Investigadores en Nueva Zelanda han sido pioneros en el uso de jet pack personales, y después de 30 años de investigación, los packs muestran una mayor maniobrabilidad, peso reducido y pequeños pasos hacia adelante para superar el enorme consumo de combustible necesario para abandonar el suelo.

Martin Aircraft Company ha lanzado recientemente su Martin Jet Pack, una variante moderna para el uso de los primeros respondedores.Este jet pack de gasolina y aceite para una sola persona tiene un tiempo de vuelo de aproximadamente 30 minutos, puede alcanzar velocidades de hasta 56 kilómetros por hora y tiene una altura máxima de 914 metros (3,000 pies). La compañía también está diseñando un jet pack para un uso más personal y privado.

Debra Kelly

Después de tener una serie de trabajos ocasionales desde pintor hasta excavadora de tumbas, a Debra le encanta escribir sobre las cosas que ninguna clase de historia enseñará. Ella pasa gran parte de su tiempo distraída por sus dos perros de ganado.